Mute Players

Right-click a player to mute them

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        Mute Players
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.1
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Right-click a player to mute them
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const mutedPlayers = new Set();
const playerList = document.querySelector('#gamePlayersList');

playerList.addEventListener('contextmenu', (e) => {
	if (e.target.tagName === 'UL') return;
	e.preventDefault();

	const player = e.target.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player || player.style.color === 'teal') return;
	const playerName = player.textContent.trim();

	if (mutedPlayers.has(playerName)) {
		mutedPlayers.delete(playerName);
		player.style.filter = '';
	}
	else {
		mutedPlayers.add(playerName);
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
});

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseMessage(msgNode);
	});
};

const chat = document.querySelector('#gameChatList');
new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function parseMessage(msg) {
	let sender = msg.querySelector('b').textContent.trim();
	sender = sender.substring(0, sender.length - 1).trim();
	if (mutedPlayers.has(sender)) msg.remove();
}

new MutationObserver((mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		mutation.addedNodes.forEach(checkPlayer);
	});
}).observe(playerList, { childList: true });

function checkPlayer(playerNode) {
	const player = playerNode.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player) return;
	
	const playerName = player.textContent.trim();
	
	if (mutedPlayers.has(playerName)) { 
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
}