Auto SimpleMMO

Plays SMMO for you

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Auto SimpleMMO
// @namespace    https://simple-mmo.com/
// @version      0.0.1
// @description  Plays SMMO for you
// @author       Aldo-f
// @match        https://web.simple-mmo.com/travel
// @match        http://web.simple-mmo.com/travel
// @match        https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/jobs/view/*
// @match        https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// @match        http://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*
// ==/UserScript==

// global vars
gPages = {
    'job': "https://web.simple-mmo.com/jobs/view/*",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/travel",
    'travel': "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*",
};
gBtn = {
    'me': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two > div:nth-child(3) > div.row > div:nth-child(1) .kt-widget25__item",
    'enemy': "#enemyBox .kt-widget25__item",
    'job': "body > div:nth-child(3) > main > div.container-two a.btn.btn-success",
    'step': "#travel button.btn.btn-primary.stepbuttonnew",
    'jobConfirm': "body > div.swal2-container.swal2-center.swal2-shown div.swal2-actions > button.swal2-confirm.swal2-styled"
};

// on all pages
(function loop() {
    console.log('loop')
    let rand = getRandom()
    console.log(rand)
    setTimeout(function () {
        if (autoClick())
            if (doJob())
                if (doAttack())
                    if (loop());
    }, rand)
}())

function autoClick() {
    console.log("autoClick")
    let btn = gBtn.step
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn step")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 12000)
    }
    return 1
}

function doJob() {
    console.log("doJob")
    let btn = gBtn.job
    if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found btn job")
        $(btn).trigger("click")
        setTimeout(e => { }, 1000)
        let confirm = gBtn.jobConfirm
        $(confirm).trigger("click")
    }
    return 1
}

function doAttack() {
    console.log("doAttack")
    let uri = "https://web.simple-mmo.com/npcs/attack/*"
    let special_btn = "#attackButton_special"
    let btn = "#attackButton"

    let enemy = checkHp(gBtn.enemy)
    let me = checkHp(gBtn.me)

    if (enemy.current > 50) {
        var special = true
    }

    if (special && $(special_btn).length > 0) {
        console.log("found special-attack btn")
        var attack_btn = special_btn
    } else if ($(btn).length > 0) {
        console.log("found attack btn")
        var attack_btn = btn
    } else {
        // not possible to attack
        console.log("not possible to attack")
    }

    if (attack_btn) {
        $(attack_btn).trigger("click")
    }
    return 1
}

function checkHp(target) {
    data = {};

    data.percent = $(target).children("#user-hp-percent").val();
    if (!data.percent)
        data.percent = $(target).children("#npc-hp-percent").val();

    data.current = $(target).children("#your-hp").val();
    if (!data.current)
        data.current = $(target).children("#their-hp").val();

    console.log(data);
    return data;
}

function getRandom() {
    let min = 3500
    if (Math.random() > 0.95) min = 25000
    return Math.round(Math.random() * (8000)) + min
}