Florr Adblocker

Block florr.io ad animation in Diep.io.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Florr Adblocker
// @namespace    https://diep.io
// @version      1.3
// @description  Block florr.io ad animation in Diep.io.
// @author       Binary
// @match        *://diep.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    let isPaintingFlorr = false;
    // isTyping === false takes too long after user enters the game, causing accidental blocking of
    // other game elements. Florr ad always paints at position === 2 so make a check to see if it's actually a florr ad
    // that we're blocking. (What are the chances that Zeach will see this and change his drawing algorithm....)
    let position = 0;

    let originalRequestAnimation = window.requestAnimationFrame;
    window.requestAnimationFrame = function(func){
        position = 0;
        originalRequestAnimation.call(this, func);
    }

    let original_getContext = HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
    HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function(...args){
        let ctx = original_getContext.apply(this, args);

        // Updated wrapper functions from last time (from Minimap AFK)
        function wrapFunc(targetProp, wrapFunc) {
            let property = ctx[targetProp];

            ctx[targetProp] = function(...args) {

                if (wrapFunc.call(ctx, args)) return;

                return property.apply(ctx, args);
            };
            return true;
        }
        function wrapSetter(targetProp, wrapFunc) {
            let setter = ctx.__lookupSetter__(targetProp);
            let getter = ctx.__lookupGetter__(targetProp); // store getter as defining a setter will erase the getter for that

            ctx.__defineSetter__(targetProp, function(newVal) {
                let callbackResult = wrapFunc.call(ctx, newVal);

                if (callbackResult === true) return;

                return setter.call(ctx, typeof callbackResult === "undefined" ? newVal : callbackResult);
            });
            ctx.__defineGetter__(targetProp, getter);
        }


        wrapFunc('moveTo', function(){
            position++;
        });


        wrapSetter('strokeStyle', function(newValue){
            if(newValue === 'rgb(207,207,207)' && position === 2){
                isPaintingFlorr = true;
                console.log('Blocking florr ad');
            }
        });
        wrapFunc('quadraticCurveTo', function(){
            isPaintingFlorr = false;
            return true;
        });
        wrapFunc('arc', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });
        wrapFunc('fill', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });
        wrapFunc('stroke', function(){
            if(isPaintingFlorr) return true;
        });


        let replaceText = function(args){
            args[0] = args[0].replace(/florr\.io/g, 'diep.io');
        };
        wrapFunc('strokeText', replaceText);
        wrapFunc('fillText', replaceText);



        return ctx;
    };
})();