Sploop.io Hat Hotkeys

Allows to equip hats by pressing keys!

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name Sploop.io Hat Hotkeys
// @author mohammad
// @description Allows to equip hats by pressing keys!
// @icon https://i.imgur.com/Q7vI76D.png
// @version 0.2
// @match *://sploop.io/*
// @run-at document-start
// @grant none
// @license MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/919633
// ==/UserScript==
/* jshint esversion:8 */
(function() {
    "use strict";

    const HATS = {
        BUSH_HAT: 0,
        BERSERKER: 1,
        JUNGLE_GEAR: 2,
        CRYSTAL_GEAR: 3,
        SPIKE_GEAR: 4,
        IMMUNITY_GEAR: 5,
        BOOST_HAT: 6,
        APPLE_HAT: 7,
        SCUBA_GEAR: 8,
        HOOD: 9,
        DEMOLIST: 10
    };

    // Change your keybinds if you need to, get list of the key codes here: https://keycode.info
    // Please use `event.code` to change keybind
    // If you don't need a keybind, leave the field empty ""

    const KEYBINDS = {
        [HATS.BUSH_HAT]: "",
        [HATS.BERSERKER]: "KeyB",
        [HATS.JUNGLE_GEAR]: "",
        [HATS.CRYSTAL_GEAR]: "KeyG",
        [HATS.SPIKE_GEAR]: "KeyT",
        [HATS.IMMUNITY_GEAR]: "KeyV",
        [HATS.BOOST_HAT]: "KeyM",
        [HATS.APPLE_HAT]: "",
        [HATS.SCUBA_GEAR]: "",
        [HATS.HOOD]: "KeyU",
        [HATS.DEMOLIST]: "KeyZ"
    };

    // HAT EQUIP LOGIC GOES BELOW



    const log = console.log;
    const storage = {
        get(key) {
            const value = localStorage.getItem(key);
            return value === null ? null : JSON.parse(value);
        },
        set(key, value) {
            localStorage.setItem(key, JSON.stringify(value));
        }
    };

    function sleep(ms) {
        return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
    }

    function isInput() {
        return document.activeElement.tagName === "INPUT";
    }

    function inGame() {
        const homepage = document.querySelector("#homepage");
        return homepage && homepage.style.display !== "flex";
    }

    function canEquip() {
        return !isInput() && inGame();
    }

    function createKeyboardEvent(type, code) {
        return new Proxy(new KeyboardEvent(type), {
            get(target, prop) {
                if (prop === "isTrusted") return true;
                if (prop === "target") return document.body;
                if (prop === "code") return code;
                return target[prop];
            }
        })
    }

    function keypress(code) {
        const keydown = createKeyboardEvent("keydown", code);
        const keyup = createKeyboardEvent("keyup", code);
        window.onkeydown(keydown);
        window.onkeyup(keyup);
    }

    function mouseup(target) {
        target.onmouseup(new Proxy(new MouseEvent("mouseup"), {
            get(target, prop) {
                if (prop === "isTrusted") return true;
                if (prop === "target") return target;
                return target[prop];
            }
        }));
    }

    let equipToggle = false;
    async function equipHat(index) {
        if (!canEquip() || equipToggle) return;
        equipToggle = true;

        const hatActionButton = document.querySelectorAll(".hat_action_button")[index];
        if (!hatActionButton) throw new Error("Failed to find hat with index: " + index);

        const keybinds = storage.get("keybinds");
        const OpenShopKey = keybinds && keybinds[18] || "KeyN";

        keypress(OpenShopKey);
        await sleep(150);
        if (hatActionButton.textContent === "BUY") {
            mouseup(hatActionButton);
        }
        mouseup(hatActionButton);
        await sleep(150);
        keypress(OpenShopKey);

        await sleep(1500);
        equipToggle = false;
    }

    window.addEventListener("keydown", function(event) {
        if (event.repeat) return;

        for (const key in KEYBINDS) {
            if (event.code === KEYBINDS[key]) {
                equipHat(key);
                break;
            }
        }
    })

})();