Greasy Fork is available in English.

Forged20

Allows rolling from forge steel character sheets into roll20.

От 14.08.2025. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Forged20
// @namespace    jackpoll4100
// @version      1.2
// @description  Allows rolling from forge steel character sheets into roll20.
// @author       jackpoll4100
// @match        https://andyaiken.github.io/forgesteel*
// @match        https://app.roll20.net/*
// @match        https://*.discordsays.com/*
// @icon         https://raw.githubusercontent.com/jackpoll4100/Forged20/refs/heads/main/DS%20logo.png
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// ==/UserScript==

(function() {
  'use strict';
  if (!window.location.href.includes('forgesteel')){
      window.forgesteelEnabled = false;
      function forgesteelToggle(){
          window.forgesteelEnabled = !window.forgesteelEnabled;
      };
      let forgesteelSettingsTemplate =
          `<div id="forgesteelSettings" style="display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-between;">
              <input type="checkbox" id="forgesteelEnabled" title="Enables rolling from your Forge Steel character sheet in another tab.">
              <input id="autoCheckLabel" style="margin: 5px 5px 5px 5px; width: 90%" disabled value="Enable rolls from Forge Steel" type="text" title="Enables rolling from your Forge Steel character sheet in another tab.">
           </div>`;
      function GM_onMessage(label, callback){
          GM_addValueChangeListener(label, function(){
              callback.apply(undefined, arguments[2]);
          });
      }
      function execMacro(macro){
          console.log('Forge Steel - Executing Macro: ', macro);
          if (!window.forgesteelEnabled){
              console.log('cancelling macro execution, forgesteel connection not enabled.');
              return;
          }
          document.querySelectorAll('[title="Text Chat Input"]')[0].value = macro;
          document.getElementById('chatSendBtn').click();
      }
      GM_onMessage('forgesteel-pipe', function(message) {
          console.log('forgesteel message received: ', message);
          if (message.includes('template')){
              let cleanedString = message.split('---')[1];
              execMacro(cleanedString);
          }
      });
      function appendForgeSteelSettings(){
          let uiContainer = document.createElement('div');
          uiContainer.innerHTML = forgesteelSettingsTemplate;
          document.getElementById('textchat-input').appendChild(uiContainer);
          document.getElementById('forgesteelEnabled').addEventListener('click', forgesteelToggle);
      }
      function timer (){
          if (document.getElementById('chatSendBtn')){
              appendForgeSteelSettings();
          }
          else{
              setTimeout(timer, 500);
          }
      }
      setTimeout(timer, 0);
      console.log('forgesteel listener registered');
  }
  else {

      function GM_sendMessage(label){
          GM_setValue(label, Array.from(arguments).slice(1));
      }
      console.log('sending open message');
      GM_sendMessage('forgesteel-pipe', 'forgesteel opened');

      let classMap = {
          rollSelector: '.total > div.ant-statistic-content > span > span',
          rollTitles: ['.roll-modal div.ant-statistic-title', '.modal-content .ability-panel > div.header-text-panel > div > div.header-text'],
          rollButton: '.die-roll-panel > .ant-btn',
          effectsSelector: '.ant-drawer .power-roll-row .effect',
          criticalSuccess: '.ant-alert-success',
          tierAlert: '.ant-alert-warning .ant-alert-message'
      };

      function fetchCharacter(callback)
      {
          let request = window.indexedDB.open('localforage');
          request.onsuccess = async function(event) {
              let db = event.target.result;
              let store = db.transaction(['keyvaluepairs'],'readwrite').objectStore('keyvaluepairs');
              store.get('forgesteel-heroes').onsuccess = function (event) {
                  console.log('Found the following characters: ', event.target.result);
                  const urlTokens = window.location.href.split('/');
                  let stopLooking = false;
                  for (const character of event.target.result)
                  {
                      if (character.id == urlTokens[urlTokens.length - 1] && !stopLooking)
                      {
                          stopLooking = true;
                          callback(character);
                      }
                  }
              };
          };
      }

      function rollWatcher(){
          fetchCharacter((character) => {
              const roll = document.querySelector(classMap.rollSelector)?.innerHTML;

              let rollTitle = '';
              classMap.rollTitles.forEach((selector)=>{
                  rollTitle = document.querySelector(selector)?.innerHTML ? document.querySelector(selector).innerHTML : rollTitle;
              });

              const tierAlert = document.querySelector(classMap.tierAlert);
              let modifierText = '';
              let rollTier = roll < 12 ? 1 : roll < 17 ? 2 : 3;
              if (tierAlert?.innerHTML?.includes('down') && rollTier > 1){
                  rollTier --;
                  modifierText = '(Tier was decreased by a Double Bane)';
              }
              else if (tierAlert?.innerHTML?.includes('up') && rollTier < 3){
                  rollTier ++;
                  modifierText = '(Tier was increased by a Double Edge)';
              }

              const effects = document.querySelectorAll(classMap.effectsSelector);
              const constructedEffect = effects.length === 3 ? `{{effect=${ effects[rollTier - 1].innerHTML } ${ modifierText }}}` : '';

              const constructedMessage = `&{template:default} {{name=${ character?.name ? `${ character.name }` : '' }}} ${ rollTitle ? `{{type=${ rollTitle }}}` : '' } {{result=${ roll } ${ document.querySelector(classMap.criticalSuccess) ? '(Critical Success)' : ''}}} ${ constructedEffect }`;
              console.log('Sending message to roll20: ', constructedMessage);
              GM_sendMessage('forgesteel-pipe', `${ Math.random() }---` + constructedMessage);
          });
      }

      const bodyTarget = document.querySelector('body');
      const config = { attributes: false, childList: true, subtree: true };
      const listenerSetup = ()=>{
          const foundElement = document.querySelector(classMap.rollButton);
          if (foundElement && !foundElement.getAttribute('listener-applied')){
              foundElement.setAttribute('listener-applied', true);
              foundElement.addEventListener('click', ()=>{ setTimeout(rollWatcher, 100); });
          }
      };
      const observer = new MutationObserver(listenerSetup);
      observer.observe(bodyTarget, config);
  }

})();