jjjj

ffff

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/539067/1605547/jjjj.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

Advertisement:

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Advertisement:

Tabs.AutoPorterBlocker = {
    tabOrder: 910, // Place after Chat tab
    tabLabel: 'Auto Porter Blocker',
    tabDisabled: false,
    myDiv: null,
    blockedPlayers: [],

    init: function(div) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        t.myDiv = div;
        t.createUI();
        t.loadBlockedPlayers();
    },

    createUI: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        var m = '<DIV class=divHeader align=center>' + tx('Auto Porter Blocker') + '</div>';

        m += '<p>Enter player names to block from automatically receiving resources via auto-porters (one name per line):</p>';
        m += '<textarea id="pbBlockedPlayersInput" style="width: 100%; height: 200px;"></textarea><br>';
        m += '<button id="pbSaveBlockedPlayers">Save Blocked Players</button>';

        t.myDiv.innerHTML = m;

        ById('pbSaveBlockedPlayers').addEventListener('click', function() { t.saveBlockedPlayers(); });
    },

    loadBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Load blocked players from local storage
        var storedPlayers = localStorage.getItem('pbBlockedPlayers');
        if (storedPlayers) {
            t.blockedPlayers = JSON.parse(storedPlayers);
            ById('pbBlockedPlayersInput').value = t.blockedPlayers.join('\n');
        }
    },

    saveBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Save blocked players to local storage
        var playerNames = ById('pbBlockedPlayersInput').value.split('\n').map(function(name) {
            return name.trim();
        }).filter(function(name) {
            return name !== ''; // Remove empty names
        });

        t.blockedPlayers = playerNames;
        localStorage.setItem('pbBlockedPlayers', JSON.stringify(t.blockedPlayers));
        alert('Blocked players saved!');
    },

    isPlayerBlocked: function(playerName) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        return t.blockedPlayers.includes(playerName);
    },

    // You'll need to hook into the game's auto-porter logic here
    // This is a placeholder function that shows how you might use the isPlayerBlocked function
    handleAutoPorterTransfer: function(resource, targetPlayer) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        if (t.isPlayerBlocked(targetPlayer)) {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' blocked!');
            return false; // Prevent the transfer
        } else {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' allowed.');
            return true; // Allow the transfer
        }
    }
};