KWD

Kogama World Decoder

Αυτός ο κώδικας δεν πρέπει να εγκατασταθεί άμεσα. Είναι μια βιβλιοθήκη για άλλους κώδικες που περιλαμβάνεται μέσω της οδηγίας meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/442377/1034049/KWD.js

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

Δημιουργός
Exnonull
Έκδοση
1.0
Δημιουργήθηκε την
30/03/2022
Ενημερώθηκε την
30/03/2022
Μέγεθος
10 KB
Άδεια
MIT

Released old code as library, made auto formatting, supposed to use with KPD
Usage:

    // decode request with KPD
    packet = KPD.decode(inputPacket);

    // check if GameWorld request
    if (packet.opCode != 'GameSnapshotData') return;
    queryType = ['GameWorld','Item','AddToGameWorld','AccessoryUserData','Bodies'][packet.params[133].Value];
    if (queryType != 'GameWorld') return;

    KWD.push(packet.params[245].Value); // record part
    if (packet.params[100].Value) return; // last part?

    // decoded game data
    /*
        list = {
          inv,
          obj,
          link,
          olink,
          runtime,
          invWorld,
          invGun
        }
    */

    KWD.then(list => {
        // ...
    });