IdlePixel Chance2Hit

Adds chance-to-hit indicators in combat.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel Chance2Hit
// @namespace    com.anwinity.idlepixel
// @version      1.2.6
// @description  Adds chance-to-hit indicators in combat.
// @author       Anwinity
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/441206-idlepixel/code/IdlePixel+.js?anticache=20220905
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function hitChance(accuracy, defence) {
        if (defence % 2 == 0){
            return 1 / Math.max(1, defence/2 - accuracy + 1);
        }
        else {
            return ( hitChance(accuracy, defence-1) + hitChance(accuracy, defence+1) ) / 2;
        }
    }

    function formatPercent(n) {
        n *= 100;
        n = n.toFixed(1);
        if(n.endsWith(".0")) {
            n = n.substring(0, n.length - 2);
        }
        return `${n}%`;
    }

    const TRIGGER_ON_VARS = ["monster_name", "monster_accuracy", "monster_defence", "accuracy", "defence"];

    class Chance2HitPlugin extends IdlePixelPlusPlugin {
        constructor() {
            super("chance2hit", {
                about: {
                    name: GM_info.script.name,
                    version: GM_info.script.version,
                    author: GM_info.script.author,
                    description: GM_info.script.description
                }
            });
        }

        recalculateChances() {
            const monsterAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_accuracy", 0, "int");
            const monsterDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_defence", 0, "int");
            const playerAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("accuracy", 0, "int");
            const playerDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("defence", 0, "int");
            const monsterChanceToHit = formatPercent(hitChance(monsterAccuracy, playerDefence));
            const playerChanceToHit = formatPercent(hitChance(playerAccuracy, monsterDefence));
            $("#player-chance2hit").text(` ${monsterChanceToHit}`);
            $("#monster-chance2hit").text(` ${playerChanceToHit}`);
        }

        onMessageReceived(data) {
            if(data.startsWith("SET_ITEMS=")) {
                if(TRIGGER_ON_VARS.some(key => data.includes(`${key}~`))) {
                    this.recalculateChances();
                }
            }
        }

        onLogin() {
            $("#panel-combat-canvas #combat_hero_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="monster-chance2hit"></span>
            </div>`);
            $("#panel-combat-canvas #combat_monster_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="player-chance2hit"></span>
            </div>`);
        }

    }

    const plugin = new Chance2HitPlugin();
    IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);

})();