GMX_menu

A simple userscript menu manager, treats all menu items as a GMX_menu object.

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greasyfork.org/scripts/473817/1240400/GMX_menu.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

Autor
DianaBlessU
Versión
0.1.1
Creado
24/08/2023
Actualizado
25/08/2023
Tamaño
2.82 KB
Licencia
Desconocida

A simple userscript menu manager, treats all menu items as a GMX_menu object.

Key Features:

  1. Create and access menu items via GMX_menu object, no need to care the item order.
  2. Caption text of menu item can be changed at any time.
  3. Menu item can act as a Check box.
  4. Menu items can act as a radio button group.

Usage:

    // To use this script, you need to grant GM_registerMenuCommand and GM_unregisterMenuCommand.

    // Install a new menu, (all previous menu items will be removed)

    //  The value of name must be unique in the menu.
    //  If autoRefresh is true, when the menu item is modified, the rerendering will be automatically executed, 
    //  otherwise its appearance will remain unchanged unless you manually call the GMX_menu.refresh() method.
    //  If a menu item has a checked attribute, it will be rendered as a checkable entry.
    //  If it also has a group attribute at the same time, it will be associated to a radio button group.

    const sampleOptions = {
        autoRefresh: true,
        items: [
            {name: "cmd1", text: "🥣 Radio 1", checked: true, group: "g1", callback: ()=>{alert("Radio 1 clicked!")}},
            {name: "cmd2", text: "⭐ Radio 2", checked: false, group: "g1", callback: ()=>{alert("Radio 2 clicked!")}},
            {name: "sep1", separator: true},
            {name: "cmd3", text: "🍬 Checkbox 3", checked: false, callback: ()=>{alert("Checkbox 3 clicked!")}},
            {name: "cmd4", text: "🍦 Command 4", callback: ()=>{alert("Command 4 clicked!")}},
        ]
    }
    GMX_menu.install(sampleOptions);

    // Remove menu.
    GMX_menu.uninstall()

    // Change the caption text of a menu item by name.
    GMX_menu.setText(name, text)

    // Get the check state of a menu item by name.
    // If the item is unchackable, it will returns undefined.
    GMX_menu.isChecked(name)

    // Trigger the select event of specific menu item by name.
    // The check state of the item will also be changed if it's checkable.
    GMX_menu.triggerSelect(name)

    // Select the specific item on userscript menu without excuting it's callback function.
    // Usually used to modify the check state of a specific menu item.
    GMX_menu.renderSelect(name)

    // Rebuild the whole menu by installed option.
    GMX_menu.refresh()