Anti-Hack Detector

Detects and reports hackers in the game.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Anti-Hack Detector
// @namespace    https://www.example.com
// @version      1.0
// @description  Detects and reports hackers in the game.
// @author       Your Name
// @match        https://www.example.com/game
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==

// Monitor player actions and detect suspicious behavior
function monitorPlayerActions() {
  // Record the initial state of relevant player attributes
  let initialHealth = getPlayerHealth();
  let initialScore = getPlayerScore();

  // Check for changes in player attributes periodically
  setInterval(() => {
    const currentHealth = getPlayerHealth();
    const currentScore = getPlayerScore();

    // Detect suspicious behavior (e.g., rapid health regeneration, instant high scores)
    if (currentHealth > initialHealth * 2) {
      reportHacker('Health hacking detected!');
    }

    if (currentScore - initialScore > 1000) {
      reportHacker('Score hacking detected!');
    }

    // Update the initial state for the next check
    initialHealth = currentHealth;
    initialScore = currentScore;
  }, 5000); // Adjust the interval as needed
}

// Get the player's current health from the game's DOM or API
function getPlayerHealth() {
  // Implement logic to retrieve the player's health
  // For example: return document.getElementById('health').innerText;
}

// Get the player's current score from the game's DOM or API
function getPlayerScore() {
  // Implement logic to retrieve the player's score
  // For example: return document.getElementById('score').innerText;
}

// Report a hacker to the server
function reportHacker(reason) {
  const hackerData = {
    player: getPlayerName(),
    reason: reason
  };

  // Send a POST request to your server to report the hacker
  GM_xmlhttpRequest({
    method: 'POST',
    url: 'https://www.example.com/report',
    headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
    data: JSON.stringify(hackerData),
    onload: function (response) {
      console.log('Hacker reported:', response.responseText);
    }
  });
}

// Get the player's name from the game's DOM or API
function getPlayerName() {
  // Implement logic to retrieve the player's name
  // For example: return document.getElementById('player-name').innerText;
}

// Entry point
(function () {
  monitorPlayerActions();
})();