WME-Bootstrap

Bootstrap library for custom Waze Map Editor scripts

Ce script ne devrait pas être installé directement. C'est une librairie créée pour d'autres scripts. Elle doit être inclus avec la commande // @require https://update.greasyfork.org/scripts/450160/1704233/WME-Bootstrap.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

Auteur
Anton Shevchuk
Version
0.5.0
Créer
2022-08-25
Mis à jour
2025-11-29
Taille
8,05 ko
Licence
MIT

WME Bootstrap

This is a small Boostrap library for checking WME loading and providing useful events, which you can use for your scripts.

For what?

You can meet the realization of checking loading in the many scripts; it looks like this:

// 👎
function init() {
  /* checking */
  setTimeout(init, 200) 
}

No need more this way; look at the following code:

// 👍
$(document).on('bootstrap.wme', () => { /* your code here */ } )

So I think it's clear.

Need more?

So, it is not all. This script trigger more events for common events in the WME where you can manipulate the arguments.

Require Script

// @require https://greasyfork.org/scripts/450160-wme-bootstrap/code/WME-Bootstrap.js

Events

All following events are triggered on the document

  • bootstrap.wme – when all WME-objects are ready for usage
  • none.wme – when nothing chosen
  • node.wme – when chosen node for edit
  • nodes.wme – when chosen more than one node (I'm not sure how it is possible)
  • segment.wme – when chosen segment for edit
  • segments.wme – when chosen more than one segment
  • venue.wme – when chosen place or point for edit
  • venues.wme – when chosen more than one place or point
  • point.wme – when chosen point place for edit
  • place.wme – when chosen place for edit
  • residential.wme – when chosen residential place for edit

Arguments

  • eventjQuery.Event
  • elementHTMLElement of the sidebar panel
  • model – depends on type it can be Node, Segment or Venue
  • models – array of models

Usage

(function () {
  'use strict'

  $(document)
    .on('bootstrap.wme', function () {
      console.info('ready')
    })
    .on('none.wme', (e) => {
      console.info('none')
    })
    .on('node.wme', (event, element, model) => {
      console.info('node', model)
      console.info('sidebar', element)
    })
    .on('nodes.wme', (event, element, models) => {
      console.info('nodes', models)
    })
    .on('segment.wme', (event, element, model) => {
      console.info('segment', model)
      console.info('sidebar', element)
    })
    .on('segments.wme', (event, element, models) => {
      console.info('segments', models)
    })
    .on('venue.wme', (event, element, model) => {
      console.info('venue', model)
    })
    .on('venues.wme', (event, element, model) => {
      console.info('venues', models)
    })
    .on('point.wme', (event, element, model) => {
      console.info('point', model)
    })
    .on('place.wme', (event, element, model) => {
      console.info('place', model)
    })
    .on('residential.wme', (event, element, model) => {
      console.info('residential', model)
    })
})();

Links

Author homepage: https://anton.shevchuk.name/
Author pet projects: https://hohli.com/
Support author: https://donate.hohli.com/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-bootstrap
GreasyFork: https://greasyfork.org/en/scripts/450160-wme-bootstrap