Rig Google Coinflip

title

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Rig Google Coinflip
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  title
// @author       Colin Simon-Fellowes
// @match        https://www.google.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=mozilla.org
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    // Check if the page contains a coinflip game
    let is_coinflip = (document.querySelector("div[data-parent-funbox='Flip a coin']") != null);
    if (!is_coinflip){return 0;}

    // Functions to overload Math.random with
    let all_heads = function(){return 0;}
    let all_tails = function(){return 1;}
    let rand = Math.random; // Keep a back-up of Math.random for when we overwrite it

    function processKey(e) {
        switch (e.key.toLowerCase()){
            case 'h':
                window.Math.random = all_heads;
                console.log("To Heads!"); // debug
                break;
            case 't':
                window.Math.random = all_tails;
                console.log("To tails!"); // debug
                break;
            case 'r':
                window.Math.random = rand;
                console.log("Back to random!"); // debug
                break;
        }
    }

    document.addEventListener("keydown", processKey);

    // Your code here...
})();