Leader Arrow and Minimap Arrow

change their colors and track their position

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Leader Arrow and Minimap Arrow
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.0.2
// @description  change their colors and track their position
// @author       h3llside
// @match        https://diep.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=diep.io
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

let leader_arrow = {ctx: null, xm: null, ym: null, xl: null, yl: null, color: "green"};
let minimap_arrow = {ctx: null, xm: null, ym: null, xl: null, yl: null, color: "purple"};

let container = [];
let last_length = -1;
let ingamescreen = document.getElementById("in-game-screen");
let crx = CanvasRenderingContext2D.prototype;
let minimap_calls = 0;

function proxyMoveToAndLineTo(methodName) {
    return new Proxy(crx[methodName], {
        apply(f, _this, args) {
            if (_this.fillStyle === '#000000' && _this.globalAlpha != 0) {
              if(methodName === "moveTo"){
                switch (_this.strokeStyle){
                    case "#172631":
                        minimap_calls = 0;
                        leader_arrow.ctx = _this.ctx;
                        leader_arrow.xm = args[0];
                        leader_arrow.ym = args[1];
                        _this.fillStyle = leader_arrow.color
                        _this.globalAlpha = 1;
                        window.l_arrow = leader_arrow;
                        break
                    case "#000000":
                       if(args[0] > canvas.width/1.5 && args[1] > canvas.height/1.5){
                         minimap_calls += 1;
                         if(minimap_calls > 10){
                             leader_arrow.xm = null;
                             leader_arrow.ym = null;
                         }
                         minimap_arrow.ctx = _this.ctx;
                         minimap_arrow.xm = args[0];
                         minimap_arrow.ym = args[1];
                         _this.fillStyle = minimap_arrow.color
                         window.m_arrow = minimap_arrow;
                       }
                        break
                }
              }else if(methodName === "lineTo"){
                  switch (_this.strokeStyle){
                    case "#172631":
                        minimap_calls = 0;
                        leader_arrow.ctx = _this.ctx;
                        leader_arrow.xl = args[0];
                        leader_arrow.yl = args[1];
                        _this.fillStyle = leader_arrow.color
                        _this.globalAlpha = 1;
                        window.l_arrow = leader_arrow;
                        break
                    case "#000000":
                       if(args[0] > canvas.width/1.5 && args[1] > canvas.height/1.5){
                         minimap_calls += 1;
                         if(minimap_calls > 10){
                             leader_arrow.xl = null;
                             leader_arrow.yl = null;
                         }
                         minimap_arrow.ctx = _this.ctx;
                         minimap_arrow.xl = args[0];
                         minimap_arrow.yl = args[1];
                         _this.fillStyle = minimap_arrow.color
                         window.m_arrow = minimap_arrow;
                       }
                        break
                }
              }
              container.push(Math.floor(args[0]));
            }

            return f.apply(_this, args);
        }
      });
}

function check_when_update(){
if(ingamescreen.classList.contains("screen") && ingamescreen.classList.contains("active")){
    console.log(minimap_calls);
    let current_length = container.length;
    if(current_length === last_length){
        container = [];
        last_length = -1;
        //crx.moveTo = proxyMoveToAndLineTo('moveTo');
        crx.lineTo = proxyMoveToAndLineTo('lineTo');
    }else if(last_length < current_length){
        last_length = current_length;
    }
 }
}
setInterval(check_when_update, 100);