MooMoo.io Fly Hack

Adds flying ability to the player

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Fly Hack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds flying ability to the player
// @author       You
// @match        *://moomoo.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to enable flying
    function Z() {
        let flying = false;

        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'z') {
                flying = !flying;
                console.log('Flying mode ' + (flying ? 'activated' : 'deactivated'));
            }
        });

        document.addEventListener('mousemove', function(event) {
            if (flying) {
                // Replace this with your own logic
                // Example: Move the player upwards
                player.y -= 5; // Adjust the value as needed
            }
        });
    }

    // Wait for the game to load
    window.onload = function() {
        Z();
    };
})();