Auto Scav

Auto Send Scav

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Auto Scav
// @version      1.4
// @include      https://*tribalwars.net/game.php?*screen=place&mode=scavenge_mass*
// @namespace https://greasyfork.org/users/1388863
// @description Auto Send Scav
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const botToken = "8151644407:AAHl5d3W8wZnQeCaFJHLNouYQCzqgS7zi-s"; // Ganti dengan bot token Anda

    // Extract domain or unique part of the URL
    const urlKey = window.location.hostname.split('.')[0]; // e.g., "en145"
    let isRunning = localStorage.getItem(`scavengeRunning_${urlKey}`) === 'true';

    // Function to load external script
    function loadScript(url) {
        const script = document.createElement('script');
        script.src = url;
        script.type = 'text/javascript';
        document.body.appendChild(script);
        console.log(`Loaded script: ${url}`);
    }

    // Function to handle random delay
    function randomDelay(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    // Function to send message to Telegram
    function sendToTelegram(message) {
        const chatId = localStorage.getItem('telegramChatId') || '0'; // Default chatId or from localStorage
        const url = `https://api.telegram.org/bot${botToken}/sendMessage?chat_id=${chatId}&text=${encodeURIComponent(message)}`;
        fetch(url)
            .then(response => {
                if (!response.ok) {
                    console.error("Failed to send message to Telegram:", response.statusText);
                } else {
                    console.log("Message sent to Telegram:", message);
                }
            })
            .catch(error => console.error("Telegram API error:", error));
    }

    // Function to start mass scavenge process
    function startMassScavenge() {
        setTimeout(() => {
            loadScript('https://shinko-to-kuma.com/scripts/massScavenge.js');

            setTimeout(() => {
                const sendMassButton = document.getElementById('sendMass');
                if (sendMassButton) {
                    sendMassButton.click();
                    console.log("Clicked sendMass for the first time");
                } else {
                    console.log("sendMass button not found");
                }

                startCountdown();
                // Repeating the process with interval
                setInterval(() => {
                    const sendMassButton2 = document.querySelector('input#sendMass.btn.btnSophie');
                    if (sendMassButton2) {
                        sendMassButton2.click();
                        console.log("Clicked sendMass for the second time");
                        sendToTelegram("Scav Sudah dikirim");
                    } else {
                        console.log("sendMass button not found for second click");
                    }
                }, randomDelay(2000, 4000)); // Repeat every 2 to 4 seconds


            }, randomDelay(1000, 5000));
        }, randomDelay(2000, 5000));
    }

    // Function to start countdown
    function startCountdown() {
        const countdownTime = randomDelay(30, 180);
        let timeLeft = countdownTime;
        const countdownPopup = document.getElementById('countdown-timer');

        const countdownInterval = setInterval(() => {
            if (timeLeft <= 0) {
                clearInterval(countdownInterval);
                countdownPopup.innerText = `Countdown finished!`;
                if (isRunning) {
                    window.location.href = "/game.php?village=2668&screen=place&mode=scavenge";
                }
            } else {
                countdownPopup.innerText = `Time left: ${Math.floor(timeLeft / 60)}m ${timeLeft % 60}s`;
                timeLeft--;
            }
        }, 1000);
    }

    // Function to initialize UI
    function initializeUI() {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.position = 'fixed';
        container.style.bottom = '20px';
        container.style.right = '20px';
        container.style.backgroundColor = '#333';
        container.style.color = '#fff';
        container.style.padding = '10px';
        container.style.borderRadius = '5px';
        container.style.zIndex = 10000;

        const countdownElement = document.createElement('div');
        countdownElement.id = 'countdown-timer';
        countdownElement.style.marginBottom = '10px';
        container.appendChild(countdownElement);

        const controlButton = document.createElement('button');
        controlButton.textContent = isRunning ? 'Stop Scav' : 'Start Scav';
        controlButton.style.padding = '5px 10px';
        controlButton.style.marginRight = '5px';
        controlButton.style.border = 'none';
        controlButton.style.borderRadius = '3px';
        controlButton.style.cursor = 'pointer';
        controlButton.style.backgroundColor = isRunning ? 'red' : 'green';
        controlButton.style.color = '#fff';

        controlButton.addEventListener('click', () => {
            isRunning = !isRunning;
            localStorage.setItem(`scavengeRunning_${urlKey}`, isRunning);
            controlButton.textContent = isRunning ? 'Stop Scav' : 'Start Scav';
            controlButton.style.backgroundColor = isRunning ? 'red' : 'green';
            if (isRunning) {
                startMassScavenge();
            } else {
                console.log("Scavenge process stopped");
            }
        });


        container.appendChild(controlButton);
        document.body.appendChild(container);
    }

    // Initialize script
    initializeUI();
    if (isRunning) {
        startMassScavenge();
    }
})();