CKAutoLoader

[已弃用] CKAutoLoader用于在哔哩哔哩播放器页面延后加载脚本,参考了Pakku弹幕插件的加载方式。

Ce script ne doit pas être installé directement. C'est une librairie destinée à être incluse dans d'autres scripts avec la méta-directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/405344/1027351/CKAutoLoader.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         CKAutoLoader
// @namespace    blbljsloader.ckylin.site
// @version      0.2
// @author       CKylinMC
// @grant        unsafeWindow
// @license      GPLv3 License
// ==/UserScript==
if (!window.CKAutoLoader) {
    window.CKAutoLoader = {
        loaded: false,
        inited: false,
        loader_Started: false,
        commentDetecterTriggered: false,
        cblist: {},
        retry_count: 50,
        playerLoadedEvent: null,
        commentLoadedEvent: null,
        start: function () {
            if (!window.CKAutoLoader.loader_Started) {
                window.CKAutoLoader.loader();
            }
        },
        initEvent: function () {
            if (window.CKAutoLoader.inited) return;
            if (window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent != null) return;
            window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent = new Event("ckBilibiliPlayerLoaded");
            window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent = new Event("ckBilibiliCommentLoaded");
        },
        reg: function (name, callback) {
            if (window.CKAutoLoader.loaded) {
                if (callback instanceof Function) {
                    callback();
                }
                return;
            }
            window.CKAutoLoader.cblist[name] = callback;
            window.CKAutoLoader.start();
        },
        canInject: function () {
            //参考pakku的检测加载机制
            let blplayer = document.querySelector("div.bilibili-player");
            if (blplayer && !blplayer.querySelector(".bilibili-player-auxiliary-area")) {
                blplayer = blplayer.closest("body");
            }
            if (blplayer) {
                var list_elem = blplayer.querySelector(".bilibili-player-danmaku, .player-auxiliary-danmaku-wrap")
            }
            if (!blplayer || !list_elem) {
                return false;
            }
            return true;
        },
        startCommentDetecter: function () {
            if (window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered) return;
            window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered = true;
            window.CKAutoLoader.commentDetecter();
        },
        commentDetecter: function () {
            let commentElement = document.querySelector("#comment");
            if (!commentElement) return;
            if (commentElement.hasAttribute("scrollshow") &&
                commentElement.getAttribute("scrollshow") == "true") {
                window.dispatchEvent(window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent);
            } else {
                setTimeout(() => {
                    window.CKAutoLoader.commentDetecter()
                }, 1000);
            }
        },
        loader: function () {
            window.CKAutoLoader.initEvent();
            window.CKAutoLoader.loader_Started = true;
            window.CKAutoLoader.startCommentDetecter();
            console.log("CKAutoLoader: try inject...");
            if (!window.CKAutoLoader.canInject()) {
                if (window.CKAutoLoader.retry_count == undefined || --window.CKAutoLoader.retry_count <= 0) {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT inject scripts.");
                    return;
                }
                setTimeout(function () {
                    window.CKAutoLoader.loader()
                }, 200);
                return;
            }
            window.dispatchEvent(window.CKAutoLoaderplayerLoadedEvent);
            window.CKAutoLoader.loaded = true;
            for (func in window.CKAutoLoader.cblist) {
                if (window.CKAutoLoader.cblist[func] instanceof Function) {
                    try {
                        window.CKAutoLoader.cblist[func]();
                    } catch (e) {
                        console.error("CKAutoLoader: Errored while call: " + func + e);
                    }
                } else {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT call: " + func);
                }
            }
        },
    };
    window.CKAutoLoader.start();
}