jjjj

ffff

Ce script ne doit pas être installé directement. C'est une librairie destinée à être incluse dans d'autres scripts avec la méta-directive // @require https://update.greasyfork.org/scripts/539067/1605547/jjjj.js

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

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Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

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Tabs.AutoPorterBlocker = {
    tabOrder: 910, // Place after Chat tab
    tabLabel: 'Auto Porter Blocker',
    tabDisabled: false,
    myDiv: null,
    blockedPlayers: [],

    init: function(div) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        t.myDiv = div;
        t.createUI();
        t.loadBlockedPlayers();
    },

    createUI: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        var m = '<DIV class=divHeader align=center>' + tx('Auto Porter Blocker') + '</div>';

        m += '<p>Enter player names to block from automatically receiving resources via auto-porters (one name per line):</p>';
        m += '<textarea id="pbBlockedPlayersInput" style="width: 100%; height: 200px;"></textarea><br>';
        m += '<button id="pbSaveBlockedPlayers">Save Blocked Players</button>';

        t.myDiv.innerHTML = m;

        ById('pbSaveBlockedPlayers').addEventListener('click', function() { t.saveBlockedPlayers(); });
    },

    loadBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Load blocked players from local storage
        var storedPlayers = localStorage.getItem('pbBlockedPlayers');
        if (storedPlayers) {
            t.blockedPlayers = JSON.parse(storedPlayers);
            ById('pbBlockedPlayersInput').value = t.blockedPlayers.join('\n');
        }
    },

    saveBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Save blocked players to local storage
        var playerNames = ById('pbBlockedPlayersInput').value.split('\n').map(function(name) {
            return name.trim();
        }).filter(function(name) {
            return name !== ''; // Remove empty names
        });

        t.blockedPlayers = playerNames;
        localStorage.setItem('pbBlockedPlayers', JSON.stringify(t.blockedPlayers));
        alert('Blocked players saved!');
    },

    isPlayerBlocked: function(playerName) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        return t.blockedPlayers.includes(playerName);
    },

    // You'll need to hook into the game's auto-porter logic here
    // This is a placeholder function that shows how you might use the isPlayerBlocked function
    handleAutoPorterTransfer: function(resource, targetPlayer) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        if (t.isPlayerBlocked(targetPlayer)) {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' blocked!');
            return false; // Prevent the transfer
        } else {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' allowed.');
            return true; // Allow the transfer
        }
    }
};