Global Chat

You can chat with other players from all servers! When you write something in the chat sploop.io then it is shown in the global chat. (This script does not allow you to communicate with everyone, but allows you to communicate with all users of this script)

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name         Global Chat
// @namespace    -
// @version      0.1
// @description  You can chat with other players from all servers! When you write something in the chat sploop.io then it is shown in the global chat. (This script does not allow you to communicate with everyone, but allows you to communicate with all users of this script)
// @author       Nudo
// @match        *://sploop.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=sploop.io
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    const SERVER = "globalchatserver.stopitplz.repl.co"
    const WSSERVER = `ws${location.protocol.slice(4, 5) || ""}://${SERVER}`

    let socket = null

    function sendMessage(data) {
        if (!socket) {
            return void 0
        }

        if (socket.readyState !== 1) {
            return void 0
        }

        socket.send(JSON.stringify([localStorage.nickname || "noname", data]))
    }

    function serverSetup() {
        socket = new WebSocket(WSSERVER)
        socket.binaryType = "arraybuffer"

        socket.onopen = () => {
            sendMessage("connected")
        }

        socket.onmessage = (message) => {
            const data = JSON.parse(message.data)

            onMessage(data)
        }
    }

    function onMessage(data) {
        Menu.addMessage(data[0], data[1], data[2])
    }

    window.addEventListener("load", () => serverSetup())

    const Menu = {}

    Menu.html = `
    <div class="global-chat-holder">
      <container class="chat-wrapper"></container>
    </div>

    <style>
    .chat-wrapper main {
      color: #fff;
      margin: 3px;
      font-size: 14px;
    }

    .chat-wrapper {
      display: flex;
      flex-direction: column;
      overflow: hidden;
      max-height: 400px;
    }

    .chat-wrapper::-webkit-scrollbar {
      width: 0;
    }

    .global-chat-holder {
      position: absolute;
      top: 5px;
      left: 5px;
      pointer-events: none;
      z-index: 999999;
    }
    </style>
    `

    Menu.addMessage = function(nickname, message, color) {
        if (!message.length) {
            return void 0
        }

        const wrapper = document.querySelector(".chat-wrapper")

        message = antiSpam(message)

        wrapper.innerHTML += `
        <main class="text-shadowed-3" style="color: ${color || "#fff"}">
        ${nickname}: ${message}
        </main>
        `

        wrapper.scrollTo(0, wrapper.scrollHeight)
    }

    const canvas = document.getElementById("game-canvas")

    canvas.insertAdjacentHTML("beforebegin", Menu.html)

    window.addEventListener("keydown", (event) => {
        if (event.code === "Enter") {
            const chatValue = document.getElementById("chat").value

            sendMessage(chatValue)
        }
    })

    function antiSpamLetters(message) {
        let letterCounter = {}

        for (let i = 0; i < message.length; i++) {
            if (!message[i - 1]) {
                continue
            }

            if (letterCounter[message[i]] == null) {
                letterCounter[message[i]] = 0
            }

            if (message[i].toLowerCase() === message[i - 1].toLowerCase()) {
                letterCounter[message[i]] += 1
            }
        }

        for (const letter in letterCounter) {
            if (letterCounter[letter] >= 5) {
                message = "spam"
            }
        }

        return message
    }

    function antiSpamSymbols(message) {
        let symbolCounter = {}

        const symbols = ["@", "!", "#", "$", "%", "&"]

        for (const symbol of symbols) {
            if (message.match(symbol)) {
                for (const letter of message) {
                    if (symbolCounter[letter] == null) {
                        symbolCounter[letter] = 0
                    }

                    if (letter === symbol) {
                        symbolCounter[letter] += 1
                    }
                }
            }
        }

        for (const symbol in symbolCounter) {
            if (symbolCounter[symbol] >= 5) {
                message = "spam"
            }
        }

        return message
    }

    function antiSpam(message) {
        message = antiSpamLetters(message)
        message = antiSpamSymbols(message)

        return message
    }
})()