GMX_menu

A simple userscript menu manager, treats all menu items as a GMX_menu object.

Questo script non dovrebbe essere installato direttamente. È una libreria per altri script da includere con la chiave // @require https://update.greasyfork.org/scripts/473817/1240400/GMX_menu.js

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

Autore
DianaBlessU
Versione
0.1.1
Creato il
24/08/2023
Aggiornato il
25/08/2023
Dimensione
2,82 KB
Licenza
Non disponibile

A simple userscript menu manager, treats all menu items as a GMX_menu object.

Key Features:

  1. Create and access menu items via GMX_menu object, no need to care the item order.
  2. Caption text of menu item can be changed at any time.
  3. Menu item can act as a Check box.
  4. Menu items can act as a radio button group.

Usage:

    // To use this script, you need to grant GM_registerMenuCommand and GM_unregisterMenuCommand.

    // Install a new menu, (all previous menu items will be removed)

    //  The value of name must be unique in the menu.
    //  If autoRefresh is true, when the menu item is modified, the rerendering will be automatically executed, 
    //  otherwise its appearance will remain unchanged unless you manually call the GMX_menu.refresh() method.
    //  If a menu item has a checked attribute, it will be rendered as a checkable entry.
    //  If it also has a group attribute at the same time, it will be associated to a radio button group.

    const sampleOptions = {
        autoRefresh: true,
        items: [
            {name: "cmd1", text: "🥣 Radio 1", checked: true, group: "g1", callback: ()=>{alert("Radio 1 clicked!")}},
            {name: "cmd2", text: "⭐ Radio 2", checked: false, group: "g1", callback: ()=>{alert("Radio 2 clicked!")}},
            {name: "sep1", separator: true},
            {name: "cmd3", text: "🍬 Checkbox 3", checked: false, callback: ()=>{alert("Checkbox 3 clicked!")}},
            {name: "cmd4", text: "🍦 Command 4", callback: ()=>{alert("Command 4 clicked!")}},
        ]
    }
    GMX_menu.install(sampleOptions);

    // Remove menu.
    GMX_menu.uninstall()

    // Change the caption text of a menu item by name.
    GMX_menu.setText(name, text)

    // Get the check state of a menu item by name.
    // If the item is unchackable, it will returns undefined.
    GMX_menu.isChecked(name)

    // Trigger the select event of specific menu item by name.
    // The check state of the item will also be changed if it's checkable.
    GMX_menu.triggerSelect(name)

    // Select the specific item on userscript menu without excuting it's callback function.
    // Usually used to modify the check state of a specific menu item.
    GMX_menu.renderSelect(name)

    // Rebuild the whole menu by installed option.
    GMX_menu.refresh()