Definable ModMenu

Definable is a modular ModMenu for Drawaria.Online

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

Autore
CubusMaximus
Installazioni giornaliere
0
Installazioni totali
70
Valutazione
0 0 0
Versione
0.2.6
Creato il
22/12/2024
Aggiornato il
28/06/2025
Dimensione
39,7 KB
Licenza
GNU GPLv3
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Definable - A modular ModMenu for Drawaria.Online

Definable, as said in the Title, is aimed to be a modular ModMenu for the Online Game Drawaria.Online. It also is the successor of Cubic Engine. As much as I liked that project, it got a little "overwhelming" since I wrote a lot of gibberish back then... ;P

How it works

After the site has loaded a Custom Event will be dispatched on the window Object. The detail attribute of the Custom Event will contain a reference to the Main Component and a reference to the Base/Core Class to allow for easy access to create new SubModules. This Event will most likely be dispatched after approximately 1 second depending on how fast you internet connection is. After Definable has finished initializing it will automatically load all available SubModules.

SubModules

A SubModule can be easily created. For this download the default source code. The Custom Event at initialization will contain a reference to the Main Object and a reference to the Base/Core Class to be used with the extends keyword. For Example:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  class BigBrush extends core {
    constructor() {
      super("BigBrush","pencil");
    }
    /*
    ...
    */
  }
})

Optionally you can also just invoke the core Class directly by instead doing:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  const BigBrush = new core("BigBrush","pencil");
})

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