Blox Fruits Level Mastery Script

1.0

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey per installare questo script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Violentmonkey per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come Tampermonkey o Userscripts per installare questo script.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Tampermonkey per installare questo script.

Dovrai installare un gestore di script utente per installare questo script.

(Ho già un gestore di script utente, lasciamelo installare!)

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione come ad esempio Stylus per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

Dovrai installare un'estensione per la gestione degli stili utente per installare questo stile.

(Ho già un gestore di stile utente, lasciamelo installare!)

// ==UserScript==
// @name        Blox Fruits Level Mastery Script
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://www.roblox.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      -
// @description 1.0
// ==/UserScript==

function main() {
  // Find the player data object
  const playerData = getPlayerData();

  // Set the desired max level and mastery values
  const maxLevel = 1000;
  const maxMastery = 1000;

  // Modify the player's level and mastery
  playerData.level = maxLevel;
  playerData.mastery = maxMastery;

  // Update the player data (you may need to find the correct update function)
  updatePlayerData(playerData);
}

// Find the player data object and update function based on the current game version
function getPlayerData() {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
  return null;
}

function updatePlayerData(playerData) {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
}

// Run the script when the page loads
main();