SuperSlowball Script

Script for Haxball that allows you to use the commands in the SuperSlowball room by pressing "z".

スクリプトをインストールするには、Tampermonkey, GreasemonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyViolentmonkey のような拡張機能のインストールが必要です。

スクリプトをインストールするには、TampermonkeyUserscripts のような拡張機能のインストールが必要です。

このスクリプトをインストールするには、Tampermonkeyなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスクリプトをインストールするには、ユーザースクリプト管理ツールの拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースクリプト管理ツールは設定済みなのでインストール!)

このスタイルをインストールするには、Stylusなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus などの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、Stylus tなどの拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

このスタイルをインストールするには、ユーザースタイル管理用の拡張機能をインストールする必要があります。

(ユーザースタイル管理ツールは設定済みなのでインストール!)

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// ==UserScript==
// @name         SuperSlowball Script
// @version      0.2.1
// @author       Wepro
// @match        https://www.haxball.com/play*
// @description     Script for Haxball that allows you to use the commands in the SuperSlowball room by pressing "z".
// @namespace https://greasyfork.org/users/684435
// @description Script for Haxball that allows you to use the commands in the SuperSlowball room by pressing "z".
// ==/UserScript==////////

var iframe;
var key;
var yourkey = "z"; //choose your activation command key
var powercheck;
var gameframe = document.documentElement.getElementsByClassName("gameframe")[0];
var loaded = false;
var teams = [];
var players = [];


setTimeout(function setup() {
    iframe = document.querySelector("iframe").contentWindow.document;
    iframe.body.addEventListener("keydown", keypressed, true);
}, 1000);



function keypressed(event) {
    if (iframe.activeElement != iframe.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0]) {
        key = event.key;
        typePower();
    }
}


function typePower() {

    if (key == yourkey && powercheck.checked == true) {
        iframe.body.removeEventListener("keydown", keypressed, true);

        iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "q";
        iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
        setTimeout(function setup() {
            iframe = document.querySelector("iframe").contentWindow.document;
            iframe.body.addEventListener("keydown", keypressed, true);
        }, 100);

    }
}

function setPower(player) {
    var admin = gameframe.contentWindow.document.getElementById('powers');
    switch (admin.value) {
        case '👽 Slimers':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 1 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break;
        case '🍔 Fats':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 2 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break;
        case '🥏️ Spinners':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 3 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break
        case '👻 Ghosts':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 4 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break
        case '🏃‍♂️ Sprinters':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 5 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break
        case '🦶 Powerful':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 6 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break
        case '⚡ Minions':
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='input']")[0].value = "!set 7 " + player;
            iframe.body.querySelectorAll("[data-hook='send']")[0].click();
            break
        default:
            // code block
    }
}


function waitForElement(selector) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        var element = document.getElementsByClassName("gameframe")[0].contentWindow.document.querySelector(selector);

        if (element) {
            resolve(element);
            return;
        }

        var observer = new MutationObserver(function (mutations) {
            mutations.forEach(function (mutation) {
                var nodes = Array.from(mutation.addedNodes);
                for (var node of nodes) {
                    if (node.matches && node.matches(selector)) {
                        resolve(node);
                        return;
                    }
                };
            });
        });

        observer.observe(document.getElementsByClassName("gameframe")[0].contentWindow.document, {
            childList: true,
            subtree: true
        });
    });
}

moduleObserver = new MutationObserver(function (mutations) {
    candidates = mutations.flatMap(x => Array.from(x.addedNodes)).filter(x => x.className);
    if (candidates.length == 1) {
        var tempView = candidates[0].className;
        console.log(tempView);
        switch (true) {

            case tempView == "game-view":
                var gameframe = document.documentElement.getElementsByClassName("gameframe")[0];
                var statSec = gameframe.contentWindow.document.getElementsByClassName('stats-view')[0];

                setInterval(function () {
                    var team = gameframe.contentWindow.document.getElementsByClassName('teams')[0];
                    if (team != undefined) {
                        teams = [];
                        players = [];

                        for (let i = 1; i < 4; i++) {
                            teams.push(team.children[i])
                        }
                        for (let i = 0; i < teams.length; i++) {
                            for (let d = 0; d < teams[i].children[1].children.length; d++) {
                                var names = (teams[i].children[1].children[d].children[1].textContent).split(" ").join("_");
                                (teams[i].children[1].children[d]).id = names;
                                players.push(names);

                            }
                        }
                        for (let i = 0; i < players.length; i++) {
                            gameframe.contentWindow.document.getElementById(players[i]).onclick = function () {

                                setPower(players[i]);

                            }
                        }
                    }
                }, 100);

                setInterval(function () {
                    var admin = gameframe.contentWindow.document.getElementsByClassName('tools admin-only')[0];
                    if (admin == undefined) {
                        return
                    }
                    if (loaded == false) {
                        var powers_array = ['👽 Slimers', '🍔 Fats', '🥏️ Spinners', '👻 Ghosts', '🏃‍♂️ Sprinters', '🦶 Powerful', '⚡ Minions']
                        var list = document.createElement('select');
                        list.id = "powers";
                        admin.appendChild(list);

                        for (let i = 0; i < powers_array.length; i++) {
                            var option = document.createElement("option");
                            option.value = powers_array[i];
                            option.text = powers_array[i];
                            list.appendChild(option);
                        }

                        loaded = true;
                    }
                }, 100);



                var checkbox = document.createElement('input');
                checkbox.type = "checkbox";
                checkbox.name = "name";
                checkbox.value = "value";
                checkbox.id = "powercheck";

                var label = document.createElement('label');
                label.htmlFor = "powercheck";
                label.appendChild(document.createTextNode(' Enable'));

                statSec.appendChild(checkbox);
                statSec.appendChild(label);

                powercheck = gameframe.contentWindow.document.getElementById('powercheck');
                break;
            case tempView == "roomlist-view":
                loaded = false;
                break;
        }
    }
});

init = waitForElement("div[class$='view']");
init.then(function (value) {
    currentView = value.parentNode;
    moduleObserver.observe(currentView, {
        childList: true,
        subtree: true
    });
});