Torn: War Machine Helper

Show finishing hits on items page

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Torn: War Machine Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4.0
// @description  Show finishing hits on items page
// @author       Untouchable [1360035]
// @match        https://www.torn.com/item.php
// @grant        none
// ==/UserScript==

const colors = true; // Grey out completed categories
const open_by_default = true; // Open tab by default
let active;

if(open_by_default){
  active = "active";
}

GM_addStyle ( `
table {
  table-layout:fixed;
  width:100%;
}

#finishing_hits > tbody > tr > td {
  padding:5px
}

/*
table, td {
  border: 1px solid black;
  border-collapse: collapse;
} */

td {
  width: 16.6%
}

.incomplete {

}

.complete {
  color: #d3d3d3;
}

` );

(function() {
    'use strict';

    let apiKey = localStorage.getItem('uapikey');
    if(apiKey === null) {
        apiKey = '';
        while(apiKey !== null && apiKey.length != 16) {
            apiKey = prompt("Please enter a valid Torn API key");
        }
        if(apiKey !== null && apiKey.length == 16) {
            localStorage.setItem('uapikey', apiKey);
        }
    }

    fetch('https://api.torn.com/user/?selections=personalstats&key=' + apiKey)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {

          console.log(data);

          let ps = data.personalstats;
          let seasons = ['summer','winter','spring','autumn'], season = '', hr = '';

          seasons.forEach((sn) => {

              if ($(`#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`)[0] != undefined) {
                hr = `#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`;
              }

          });

          let hits_req = getHitsReq(data.personalstats);

          $(hr).after(
              `
                 <div id="finishing-hits-title" class="title-black title-toggle ${active}" role="heading" aria-level="5">
                 <div class="arrow-999 right"></div>
                 War Machine - ${hits_req}
                 <div class="clear"></div>
                 </div>

                 <div class="cont-gray bottom-round content" style="padding:5px">
                   <table id="finishing_hits">
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `" title="RPG / Flamethrower">Heavy Artillery: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `">${nwc(ps.heahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `" title="Rheinmetall MG3 / Minigun">Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `">${nwc(ps.machits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `" title="ArmaLite M-15A4 Rifle / Gold Plated AK-47">Rifles: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `">${nwc(ps.rifhits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `" title="Dual SMG / BTMP9">Sub Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `">${nwc(ps.smghits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `" title="Jackhammer">Shotguns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `">${nwc(ps.shohits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `" title="Qsz-92">Pistols: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `">${nwc(ps.pishits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `" title="Nail Bomb / HEG">Temporary Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `">${nwc(ps.grehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `" title="Macana / Diamond Bladed Knife">Piercing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `">${nwc(ps.piehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `" title="Kodachi Swords">Slashing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `">${nwc(ps.slahits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `" title="Handbag / Metal Nunchucks">Clubbing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `">${nwc(ps.axehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `" title="Taser">Mechanical Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `">${nwc(ps.chahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `" title="Kick">Hand-to-Hand: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `">${nwc(ps.h2hhits)}</td>
                     </tr>
                   </table>
                 </div>
                 <br>
              `
          );

    });

})();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function GM_addStyle (cssStr) {
    var D = document;
    var newNode = D.createElement ('style');
    newNode.textContent = cssStr;

    var targ = D.getElementsByTagName ('head')[0] || D.body || D.documentElement;
    targ.appendChild (newNode);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getHitsReq(stats) {
    let hitsReq = 0;
    let categories = 0;

    if(stats.heahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.heahits);
      categories++;
    }

    if(stats.machits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.machits);
      categories++;
    }

    if(stats.rifhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.rifhits);
      categories++;
    }

    if(stats.smghits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.smghits);
      categories++;
    }

    if(stats.shohits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.shohits);
      categories++;
    }

    if(stats.pishits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.pishits);
      categories++;
    }

    if(stats.grehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.grehits);
      categories++;
    }

    if(stats.piehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.piehits);
      categories++;
    }

    if(stats.slahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.slahits);
      categories++;
    }

    if(stats.axehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.axehits);
      categories++;
    }

    if(stats.chahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.chahits);
      categories++;
    }

    if(stats.h2hhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.h2hhits);
      categories++;
    }

    let ret = nwc(hitsReq) + " hits required in " + categories + " categories";

    return ret;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function nwc(x) {
    return x.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getStatus(hits){

  if(!colors) {
    return "";
  }

  if(hits >= 1000){
    return "complete";
  } else {
    return "incomplete";
  }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////