Arras.io Aimlock

use aimbot by just 2 clicks! press P for Aimlock in the press of a button. [UPDATED] may not work

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey, Greasemonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey किंवा Violentmonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

You will need to install an extension such as Tampermonkey or Userscripts to install this script.

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Tampermonkey यासारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल..

ही स्क्रिप्ट इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्क्रिप्ट व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला Stylus सारखे एक्स्टेंशन इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

ही स्टाईल इंस्टॉल करण्यासाठी तुम्हाला एक युझर स्टाईल व्यवस्थापक इंस्टॉल करावे लागेल.

(माझ्याकडे आधीच युझर स्टाईल व्यवस्थापक आहे, मला इंस्टॉल करू द्या!)

// ==UserScript==
// @name         Arras.io Aimlock
// @author       Hilton james
// @description  use aimbot by just 2 clicks! press P for Aimlock in the press of a button. [UPDATED] may not work
// @version      2
// @match        *://arras.io/*
// @run-at       document-start
// @require      https://greasyfork.org/scripts/434599-apm/code/APM.js?version=983214
// @grant        none
// @license      Hilton james

// @namespace https://tampermonkey.net
// ==/UserScript==      



arras.hijack().then((socket) => {
    Object.defineProperty(String.prototype, 'hashCode', {
        value: function() {
            let ans = 0, i, chr;
            for (i = 0; i < this.length; i++) {
                chr   = this.charCodeAt(i);
                ans  = ((ans << 10) - ans) + chr;
                ans |= 0;
    }
    return ans;
  }
});


    const world = new arras.UpdateParser(true);
    let aim = false;
    let targetX = 0;
    let targetY = 0;
    let altAim = 1;

    const getDist = function(x1, y1, x2, y2) {
      let X = x2 - x1;
      let Y = y2 - y1;
      return Math.sqrt(X*X+Y*Y);
    }

    socket.hookMsg((data) => {
      if (data[0] === 'u') {
        world.parse(data);

        let distance = 999999999;
        let index = -1;

        world.entities.forEach((cur, ind, arr) => {
          altAim = cur.name.hashCode() ^ 214657361;
          console.log(cur.name.hashCode());
          let ent = cur;
          if (ent.color != world.player.body.color && (ent.color === 10 || ent.color === 11 || ent.color === 12 || ent.color === 15) && (ent.guns.length !== 0 || ent.turrets.length !== 0) && ent.size >= 20) {
             let dist = getDist(world.camera.x, world.camera.y, ent.x, ent.y);
             if (dist < distance) {
               
               distance = dist;
               index = ind;
               targetX = (ent.x + ent.size / 3) + ent.vx * 0.04 * distance;10
               targetY = (ent.y + ent.size / 3) + ent.vy * 0.04 * distance;10
             }
          }
        });
      }
    });
  
    socket.hookSend((data) => {
      let altMx = targetX - world.camera.x;
      let altMy = targetY - world.camera.y;

      if (!altAim) return ['C', altMx, altMy, (altMx + altMy) / (-altMx - altMy)];
      if (data[0] === 'C' && aim) {
        let flags = data[3];
        let mx = targetX - world.camera.x;
        let my = targetY - world.camera.y;
          
        return ['C', mx, my, flags];

      }    
      return false;
    });
    window.addEventListener('keydown', (key) => {
        if (key.code === 'Keyp' && socket.readyState === 1) {
            aim = !aim;
            socket.receive('p', 'Aimlock ' + ((aim) ? 'ON' : 'OFF'));
        }
    });
});