Skin Changer After Patch

A skin changer for the web game agario

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name Skin Changer After Patch
// @namespace Fantasy
// @grant none
// @description A skin changer for the web game agario
// @version 1.1.0
// @match agar.io
// ==/UserScript==
/////////////////////////*Options*///////////////////////// 
var skinChanger = true; /* Turn Changer on or off */////
var switchTime = 0; /*Time between skin switch change*/
//////////////////////////////////////////////////////

if (switchTime === 0) { // Restrict 0 for less lag
   switchTime = 1
}

if (skinChanger === true) { // Start skin change process
			Array.prototype.random = function() {
				return this[Math.floor((Math.random() *
					this.length))];
			}
			skins = ['alien1', 'alien2',
				'alien3', 'apple', 'appleface',
				'aprilfool', 'army', 'astronaut',
				'badger', 'blackhole', 'dragon',
				'grey', 'nuclear', 'cia',
			]

// Loop 
			var loop = setInterval(function() {
                // Set nickname and spawn
				MC.setNick(skins.random()); 
// Load skins

				core.registerSkin('alien1', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Gamma.png',
					1, null);

				core.registerSkin('alien2', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Neila.png',
					1, null);

				core.registerSkin('alien3', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Alien2_Omicron.png',
					1, null);

				core.registerSkin('apple', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Apple.png',
					1, null);

				core.registerSkin('appleface',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Apple_Face.png',
					1, null);

				core.registerSkin('aprilfool',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/AprilFool.png',
					1, null);

				core.registerSkin('army', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Army.png',
					1, null);

				core.registerSkin('astronaut',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Astronaut.png',
					1, null);
				core.registerSkin('badger', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Autumn_Badger.png',
					1, null);
				core.registerSkin('bannana', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Banana.png',
					1, null);
				core.registerSkin('blackhole',
					null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Blackhole.png',
					1, null);
				core.registerSkin('dragon', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Dragon.png',
					1, null);
				core.registerSkin('grey', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Grey.png',
					1, null);
				core.registerSkin('nuclear', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/Nuclear.png',
					1, null);
				core.registerSkin('cia', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/birthday_cia.png',
					1, null);
				core.registerSkin('doge', null,
					'http://agarfantasy.esy.es/skins/birthday_doge.png',
					1, null);
			}, switchTime * 1000) // Get switchTime multiply by 1000
}