Ultra+ Timer

made with much love

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Ultra+ Timer
// @description  made with much love
// @version      0.0.5
// @author       Cazka#1820
// @match        *://florr.io/*
// @license      MIT
// @namespace    https://greasyfork.org/users/541070
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

const bosses = [
    {
        name: 'Beetle',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Bubble',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Cactus',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Centipede',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Cockroach',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Crab',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Fly',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Hornet',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Jellyfish',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Leech',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Moth',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Queen Ant',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Queen Fire Ant',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Rock',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Sandstorm',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Shell',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
    {
        name: 'Spider',
        set spawnedAt(v) {
            GM_setValue(this.name, v);
        },
        get spawnedAt() {
            return GM_getValue(this.name, null);
        },
    },
];

const menu = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
menu.style.padding = '15px';
menu.style.background = '#ffffff3f';
menu.style['border-radius'] = '10px';
menu.style.display = GM_getValue('menuDisplay', 'block');
menu.style.position = 'absolute';
menu.style['pointer-events'] = 'none';
menu.style.bottom = '5px';
menu.style.right = '5px';

const table = menu.appendChild(document.createElement('table'));
table.style['font-family'] = 'Ubuntu';
table.style['border-collapse'] = 'collapse';
table.style.width = `100%`;

updateTable();
setInterval(updateTable, 5000);

// Tampermonkey menu
GM_registerMenuCommand('Toggle Menu', (event) => {
    const newValue = GM_getValue('menuDisplay', 'block') == 'block' ? 'none' : 'block';
    GM_setValue('menuDisplay', newValue);
    menu.style.display = newValue;
});

// functions
function updateTable() {
    while (table.rows.length > 0) {
        table.deleteRow(0);
    }

    bosses.sort((a, b) => {
        if (a.spawnedAt == null && b.spawnedAt == null) {
            return a.name.localeCompare(b.name);
        }

        return (a.spawnedAt ?? Infinity) - (b.spawnedAt ?? Infinity);
    });
    bosses.forEach((x) => {
        const minutes = Math.floor((Date.now() - x.spawnedAt) / 1000 / 60);
        if (minutes > 240) {
            x.spawnedAt = null;
        }
    });
    bosses.forEach((x, i) => {
        const tr = table.insertRow();

        // Mob
        const td1 = tr.insertCell();
        if (i !== 0) {
            td1.style['padding-top'] = '5px';
        }
        if (i !== bosses.length - 1) {
            td1.style['padding-bottom'] = '5px';
        }
        td1.style['padding-right'] = '20px';

        td1.appendChild(document.createTextNode(x.name));

        // minutes ago
        const td2 = tr.insertCell();
        if (i !== 0) {
            td2.style['padding-top'] = '5px';
        }
        if (i !== bosses.length - 1) {
            td2.style['padding-bottom'] = '5px';
        }
        td2.style['pointer-events'] = 'auto';
        td2.style.cursor = 'pointer';

        td2.appendChild(document.createTextNode(toTimeSpanString(x.spawnedAt)));

        td2.onclick = (e) => {
            if (e.shiftKey) {
                const input = window.prompt(`Manually set the timer of ${x.name}`);
                if (isNaN(input)) {
                    return;
                }

                x.spawnedAt = Date.now() - input * 60 * 1000;

                updateTable();
                return;
            }
            if (!window.confirm(`Do you really want to reset the timer of ${x.name}?`)) {
                return;
            }
            x.spawnedAt = Date.now();
            updateTable();
        };
        td2.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());
    });
}
function toTimeSpanString(timestamp) {
    if (timestamp == null) {
        return 'N/A';
    }

    const minutes = Math.floor((Date.now() - timestamp) / 1000 / 60);

    return `${minutes} minute${minutes !== 1 ? 's' : ''} ago`;
}