idrlabs.com - Solver

Creates a button to solve the quiz with random answers.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @grant             none
// @version           1.0.1
// @author            eye-wave
// @icon              https://raw.githubusercontent.com/eye-wave/greasy-fork/main/packages/idrlabs-solver/assets/icon.svg
// @license           GPL-3.0+
// @description:de    Erstellt eine Schaltfläche, um das Quiz mit zufälligen Antworten zu lösen.
// @description:es    Crea un botón para resolver el cuestionario con respuestas aleatorias.
// @description:fr    Crée un bouton pour résoudre le quiz avec des réponses aléatoires.
// @description:jp    ランダムな回答でクイズを解くためのボタンを作成します。
// @description:pl    Tworzy przycisk do rozwiązania quizu z losowymi odpowiedziami.
// @description:ru    Создает кнопку для решения викторины с случайными ответами.
// @name:de           idrlabs.com - Solver
// @name:es           idrlabs.com - Solucionador
// @name:fr           idrlabs.com - Solveur
// @name:jp           idrlabs.com - ソルバー
// @name:pl           idrlabs.com - Solver
// @name:ru           idrlabs.com - Решатель
// @name              idrlabs.com - Solver
// @namespace         idrlabs.com utils
// @match             https://www.idrlabs.com/*.php
// @description       Creates a button to solve the quiz with random answers.
// ==/UserScript==
// ../../utils/src/index.ts
function $(query) {
  return document.querySelectorAll(query);
}
function $s(query) {
  return document.querySelector(query);
}

// src/index.ts
var randomInt = (max) => Math.floor(Math.random() * max);
var getRandomElement = (array) => array[randomInt(array.length)];
var container = $s(".process");
if (container) {
  const button = document.createElement("span");
  button.textContent = "Solve";
  button.className = "qnav";
  button.addEventListener("click", handleButtonClick, { once: true });
  container.appendChild(button);
}
function handleButtonClick() {
  const agreeButton = $s(".agree");
  const disagreeButton = $s(".disagree");
  const ratingElements = Array.from({ length: 5 }).map((_, index) => $s(`.t${index + 1}`));
  const rangeInput = $s("input[type='range']");
  const finishButton = $s("[data-finish]");
  const minValue = +(rangeInput?.getAttribute("min") ?? 0);
  const maxValue = +(rangeInput?.getAttribute("max") ?? 5) + 1;
  const clickRandomRating = () => {
    if (ratingElements.every((element) => element)) {
      getRandomElement(ratingElements)?.click();
      return;
    }
    if (rangeInput) {
      rangeInput.value = `${randomInt(maxValue - minValue) + minValue}`;
      return;
    }
    if (agreeButton ?? disagreeButton) {
      Math.random() > 0.5 ? agreeButton?.click() : disagreeButton?.click();
      return;
    }
    getRandomElement($(".answer"))?.click();
  };
  clickRandomRating();
  setTimeout(handleButtonClick, 0);
  finishButton?.click();
}