Autofarm V2

Farmgod and send attack automatically at Loot Assistant at random intervals

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey, Greasemonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Violentmonkey.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals Tampermonkey of Userscripts.

Voor het installeren van scripts heb je een extensie nodig, zoals {tampermonkey_link:Tampermonkey}.

Voor het installeren van scripts heb je een gebruikersscriptbeheerder nodig.

(Ik heb al een user script manager, laat me het downloaden!)

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een extensie nodig, zoals {stylus_link:Stylus}.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

Voor het installeren van gebruikersstijlen heb je een gebruikersstijlbeheerder nodig.

(Ik heb al een beheerder - laat me doorgaan met de installatie!)

// ==UserScript==
// @name         Autofarm V2
// @version      3
// @include      https://*/game.php*screen=am_farm*
// @namespace https://greasyfork.org/users/1388863
// @description Farmgod and send attack automatically at Loot Assistant at random intervals
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // Get the domain name to uniquely identify the state
    const domain = window.location.hostname.split('.')[0]; // e.g., "en145" from "en145.tribalwars.net"

    // Retrieve the state from localStorage, defaulting to false (not running)
    let isRunning = JSON.parse(localStorage.getItem(domain + '_isRunning')) || false;
    let intervalId;
    let countdownInterval;

    function randomDelay(min, max) {
        return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    function pressEnterRandomly() {
        const delay = randomDelay(200, 250);
        document.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {
            key: 'Enter',
            code: 'Enter',
            which: 13,
            keyCode: 13,
            bubbles: true
        }));
        intervalId = setTimeout(pressEnterRandomly, delay);
    }

    function loadFarmGodScript() {
        $.getScript('https://higamy.github.io/TW/Scripts/Approved/FarmGodCopy.js')
            .done(function (script, textStatus) {
                console.log('Script loaded successfully:', textStatus);
            })
            .fail(function (jqxhr, settings, exception) {
                console.error('Error loading script:', exception);
            });
    }

    function clickOptionButton(retries = 3) {
        let button = document.querySelector('input.btn.optionButton[value="Plan farms"]');
        if (button) {
            button.click();
            console.log("Button 'Plan farms' clicked");
        } else {
            console.log("Button 'Plan farms' not found");
            if (retries > 0) {
                console.log("Retrying...");
                setTimeout(function () {
                    clickOptionButton(retries - 1);
                }, randomDelay(2000, 4000));
            }
        }
    }

    function startProcess() {
        console.log('Starting process...');
        setTimeout(() => {
            loadFarmGodScript();
            setTimeout(() => {
                clickOptionButton();
                setTimeout(() => {
                    pressEnterRandomly();
                    startCountdown();
                }, randomDelay(3000, 5000));
            }, randomDelay(3000, 5000));
        }, randomDelay(4000, 7000));
    }

    function stopProcess() {
        clearTimeout(intervalId);
        clearInterval(countdownInterval);
        isRunning = false;
        localStorage.setItem(domain + '_isRunning', false);  // Save the state with domain as key
        updateButtonState();
        console.log("Process stopped.");
    }

    function toggleProcess() {
        if (isRunning) {
            stopProcess();
        } else {
            startProcess();
            isRunning = true;
            localStorage.setItem(domain + '_isRunning', true);  // Save the state with domain as key
            updateButtonState();
        }
    }

    function startCountdown() {
        let countdownElement = document.getElementById('countdown-timer');
        let timeLeft = randomDelay(600, 900);
        countdownElement.style.display = "block";

        countdownInterval = setInterval(() => {
            if (timeLeft <= 0) {
                clearInterval(countdownInterval);
                countdownElement.style.display = "none";
                location.reload();
            } else {
                countdownElement.innerText = `Next loop in: ${Math.floor(timeLeft / 60)}m ${timeLeft % 60}s`;
                timeLeft--;
            }
        }, 1000);
    }

    function initializeUI() {
        const container = document.createElement('div');
        container.style.position = 'fixed';
        container.style.bottom = '20px';
        container.style.left = '20px';
        container.style.backgroundColor = '#333';
        container.style.color = '#fff';
        container.style.padding = '10px';
        container.style.borderRadius = '5px';
        container.style.zIndex = 10000;

        const countdownElement = document.createElement('div');
        countdownElement.id = 'countdown-timer';
        countdownElement.style.marginBottom = '10px';
        container.appendChild(countdownElement);

        const controlButton = document.createElement('button');
        controlButton.textContent = isRunning ? 'Stop Looting' : 'Start Looting';
        controlButton.style.padding = '5px 10px';
        controlButton.style.marginRight = '5px';
        controlButton.style.border = 'none';
        controlButton.style.borderRadius = '3px';
        controlButton.style.cursor = 'pointer';
        controlButton.style.backgroundColor = isRunning ? 'red' : 'green';
        controlButton.style.color = '#fff';

        controlButton.addEventListener('click', () => {
            toggleProcess();
            controlButton.textContent = isRunning ? 'Stop Looting' : 'Start Looting';
            controlButton.style.backgroundColor = isRunning ? 'red' : 'green';
        });

        container.appendChild(controlButton);
        document.body.appendChild(container);
    }

    // Initialize UI
    initializeUI();

    // Set button state according to the last saved state
    function updateButtonState() {
        const controlButton = document.querySelector('button');
        controlButton.textContent = isRunning ? 'Stop Looting' : 'Start Looting';
        controlButton.style.backgroundColor = isRunning ? 'red' : 'green';
        console.log(`Button state updated: ${isRunning ? 'Stop Looting' : 'Start Looting'}`);
    }

    // Check if the process is running and handle starting/stopping correctly
    if (isRunning) {
        console.log("Process is running...");
        startProcess();
    } else {
        console.log("Process is not running.");
    }

    updateButtonState();
})();