TagPro Limit FPS

Limit FPS in the webgame TagPro

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Greasemonkey lub Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana jest instalacje jednego z następujących rozszerzeń: Tampermonkey, Violentmonkey.

Aby zainstalować ten skrypt, wymagana będzie instalacja rozszerzenia Tampermonkey lub Userscripts.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Aby zainstalować ten skrypt, musisz zainstalować rozszerzenie menedżera skryptów użytkownika.

(Mam już menedżera skryptów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Będziesz musiał zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

Musisz zainstalować rozszerzenie menedżera stylów użytkownika, aby zainstalować ten styl.

(Mam już menedżera stylów użytkownika, pozwól mi to zainstalować!)

// ==UserScript==
// @name         TagPro Limit FPS
// @description  Limit FPS in the webgame TagPro
// @author       Ko
// @version      1.1
// @match        *://*.koalabeast.com/*
// @match        *://*.jukejuice.com/*
// @match        *://*.newcompte.fr/*
// @supportURL   https://www.reddit.com/message/compose/?to=Wilcooo
// @icon         raw.githubusercontent.com/wilcooo/TagPro-ScriptResources/master/fps.png
// @require      https://greasyfork.org/scripts/371240/code/TagPro%20Userscript%20Library.js
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @license      MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/152992
// ==/UserScript==



// Edit this script's options on the homepage or the scoreboard



/* global tagpro, PIXI, tpul */

(function(){
    'use strict';

    var settings = tpul.settings.addSettings({
        id: 'limitFPS',
        title: "Set FPS limit",
        tooltipText: "Set FPS limit",
        icon: "raw.githubusercontent.com/wilcooo/TagPro-ScriptResources/master/fps.png",

        fields: {
            fps_limit: {
                label: 'FPS limit',
                type: 'select',
                default: 30,
                options: ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "10", "12", "15", "20", "30", "60"],
            },
            exact_fps: {
                label: "Don't round the FPS counter to the nearest pentad",
                type: 'checkbox',
                default: true,
            }
        },

        events: {
            save: function(){
                cycle = 60 / settings.get("fps_limit");
                exact_fps = settings.get("exact_fps");
            }
        }
    });

    var cycle = 60 / settings.get("fps_limit"),
        exact_fps = settings.get("exact_fps");

    if (tpul.playerLocation == 'game') {
        tagpro.ready(function() {

            var tr = tagpro.renderer;
            tr.renderX = tr.render;

            var count = 0;

            tr.render = function() {

                count++;

                if ( count >= cycle ) {
                    count = 0;
                    tr.renderX(...arguments);
                }

                else {
                    tr.measurePerformance(false);
                    requestAnimationFrame(tr.render);
                }
            }




            tr.measurePerformance = function(frame=true){

                if (frame) tr.frameCount += 1;

                var time = performance.now(),
                    n = 300;

                if (tr.lastFrameTime) {

                    var deltaTime = time - tr.lastFrameTime,
                        fps = 1e3 / deltaTime / cycle;

                    if (isFinite(fps)) tr.frameRates.push(fps);
                    while (tr.frameRates.length > n) tr.frameRates.shift();
                }

                if (tr.frameRates.length >= n / 5) {
                    if (exact_fps) tagpro.fps = Math.round(tr.frameRates.reduce((a,b) => a+b, 0) / tr.frameRates.length);
                    else tagpro.fps = Math.round(tr.frameRates.reduce((a,b) => a+b, 0) / tr.frameRates.length / 5) * 5;
                } else tagpro.fps = 0;

                tr.lastFrameTime = time;
            }
        });
    }
})();