WME Utils - NavigationPoint

NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code. Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.

Brak dyskusji.

Napisz recenzję, komentarz lub pytanie

Jeśli myślisz, że ten skrypt łamie zasady Greasy Fork, możesz zgłosić go do usunięcia.

Zaloguj się, by napisać recenzję, komentarz lub pytanie.