Dongeon Clicker AutoClic

AutoClic pour Dongeon Clicker

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name        Dongeon Clicker AutoClic
// @namespace   KEyes
// @description AutoClic pour Dongeon Clicker
// @include     https://leandrobarone.github.io/dungeonclicker/
// @version     1.7
// @grant       none
// ==/UserScript==

document.ready = new function(){
  opt();
  setInterval(adventure, 500);
  setInterval(buyBuild, 1000);
  setInterval(buyArtf, 1000)
}


//buy building, fill the max building in the max var
var max = 25;

function buyBuild(){
  var i;
  for(i=0;i<document.getElementById('building-list').children.length; i++)
    {
      if((document.getElementById('building-list').children[i].attributes.class.nodeValue == "element building opaque available") || (document.getElementById('building-list').children[i].attributes.class.nodeValue == "element building opaque unavailable")){
        if(parseInt(document.getElementById('building-list').children[i].children[4].innerHTML) < max ){
          document.getElementById('building-list').children[i].click();}}
      else{break;}
    }
}

//buy artefact
function buyArtf(){
  var j;
  for(j=0;j<document.getElementById('artifact-list').children.length; j++)
    {
      if((document.getElementById('artifact-list').children[j].attributes.class.nodeValue == "element artifact not-bought available opaque") || (document.getElementById('artifact-list').children[j].attributes.class.nodeValue == "element artifact opaque bought")){
        document.getElementById('artifact-list').children[j].click();}
      else{break;}
    }
}

//options
function opt(){
  dC.options.ShowAdventureLight = false;
  dC.options.RotateAdventureLight = false;
  dC.options.ShowTransitions = false;
  dC.options.Particles = false;
  dC.options.AdditionalParticles = false;
  dC.options.SFX = false;
  updateOptions(); 
}