Mute Players

Right-click a player to mute them

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name        Mute Players
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.1
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Right-click a player to mute them
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const mutedPlayers = new Set();
const playerList = document.querySelector('#gamePlayersList');

playerList.addEventListener('contextmenu', (e) => {
	if (e.target.tagName === 'UL') return;
	e.preventDefault();

	const player = e.target.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player || player.style.color === 'teal') return;
	const playerName = player.textContent.trim();

	if (mutedPlayers.has(playerName)) {
		mutedPlayers.delete(playerName);
		player.style.filter = '';
	}
	else {
		mutedPlayers.add(playerName);
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
});

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseMessage(msgNode);
	});
};

const chat = document.querySelector('#gameChatList');
new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function parseMessage(msg) {
	let sender = msg.querySelector('b').textContent.trim();
	sender = sender.substring(0, sender.length - 1).trim();
	if (mutedPlayers.has(sender)) msg.remove();
}

new MutationObserver((mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		mutation.addedNodes.forEach(checkPlayer);
	});
}).observe(playerList, { childList: true });

function checkPlayer(playerNode) {
	const player = playerNode.querySelector('.gameAvatarName');
	if (!player) return;
	
	const playerName = player.textContent.trim();
	
	if (mutedPlayers.has(playerName)) { 
		player.style.filter = 'blur(1px) opacity(0.5)';
	}
}