IdlePixel Chance2Hit

Adds chance-to-hit indicators in combat.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         IdlePixel Chance2Hit
// @namespace    com.anwinity.idlepixel
// @version      1.2.6
// @description  Adds chance-to-hit indicators in combat.
// @author       Anwinity
// @license      MIT
// @match        *://idle-pixel.com/login/play*
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/441206-idlepixel/code/IdlePixel+.js?anticache=20220905
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function hitChance(accuracy, defence) {
        if (defence % 2 == 0){
            return 1 / Math.max(1, defence/2 - accuracy + 1);
        }
        else {
            return ( hitChance(accuracy, defence-1) + hitChance(accuracy, defence+1) ) / 2;
        }
    }

    function formatPercent(n) {
        n *= 100;
        n = n.toFixed(1);
        if(n.endsWith(".0")) {
            n = n.substring(0, n.length - 2);
        }
        return `${n}%`;
    }

    const TRIGGER_ON_VARS = ["monster_name", "monster_accuracy", "monster_defence", "accuracy", "defence"];

    class Chance2HitPlugin extends IdlePixelPlusPlugin {
        constructor() {
            super("chance2hit", {
                about: {
                    name: GM_info.script.name,
                    version: GM_info.script.version,
                    author: GM_info.script.author,
                    description: GM_info.script.description
                }
            });
        }

        recalculateChances() {
            const monsterAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_accuracy", 0, "int");
            const monsterDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("monster_defence", 0, "int");
            const playerAccuracy = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("accuracy", 0, "int");
            const playerDefence = IdlePixelPlus.getVarOrDefault("defence", 0, "int");
            const monsterChanceToHit = formatPercent(hitChance(monsterAccuracy, playerDefence));
            const playerChanceToHit = formatPercent(hitChance(playerAccuracy, monsterDefence));
            $("#player-chance2hit").text(` ${monsterChanceToHit}`);
            $("#monster-chance2hit").text(` ${playerChanceToHit}`);
        }

        onMessageReceived(data) {
            if(data.startsWith("SET_ITEMS=")) {
                if(TRIGGER_ON_VARS.some(key => data.includes(`${key}~`))) {
                    this.recalculateChances();
                }
            }
        }

        onLogin() {
            $("#panel-combat-canvas #combat_hero_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="monster-chance2hit"></span>
            </div>`);
            $("#panel-combat-canvas #combat_monster_accuracy").parent().after(`
            <div class="td-combat-stat-entry">
              <img class="img-15" src="https://idlepixel.s3.us-east-2.amazonaws.com/images/accuracy_white.png">
              <span style="color:white">Chance:</span>
              <span id="player-chance2hit"></span>
            </div>`);
        }

    }

    const plugin = new Chance2HitPlugin();
    IdlePixelPlus.registerPlugin(plugin);

})();