Anti-Hack Detector

Detects and reports hackers in the game.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         Anti-Hack Detector
// @namespace    https://www.example.com
// @version      1.0
// @description  Detects and reports hackers in the game.
// @author       Your Name
// @match        https://www.example.com/game
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// ==/UserScript==

// Monitor player actions and detect suspicious behavior
function monitorPlayerActions() {
  // Record the initial state of relevant player attributes
  let initialHealth = getPlayerHealth();
  let initialScore = getPlayerScore();

  // Check for changes in player attributes periodically
  setInterval(() => {
    const currentHealth = getPlayerHealth();
    const currentScore = getPlayerScore();

    // Detect suspicious behavior (e.g., rapid health regeneration, instant high scores)
    if (currentHealth > initialHealth * 2) {
      reportHacker('Health hacking detected!');
    }

    if (currentScore - initialScore > 1000) {
      reportHacker('Score hacking detected!');
    }

    // Update the initial state for the next check
    initialHealth = currentHealth;
    initialScore = currentScore;
  }, 5000); // Adjust the interval as needed
}

// Get the player's current health from the game's DOM or API
function getPlayerHealth() {
  // Implement logic to retrieve the player's health
  // For example: return document.getElementById('health').innerText;
}

// Get the player's current score from the game's DOM or API
function getPlayerScore() {
  // Implement logic to retrieve the player's score
  // For example: return document.getElementById('score').innerText;
}

// Report a hacker to the server
function reportHacker(reason) {
  const hackerData = {
    player: getPlayerName(),
    reason: reason
  };

  // Send a POST request to your server to report the hacker
  GM_xmlhttpRequest({
    method: 'POST',
    url: 'https://www.example.com/report',
    headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
    data: JSON.stringify(hackerData),
    onload: function (response) {
      console.log('Hacker reported:', response.responseText);
    }
  });
}

// Get the player's name from the game's DOM or API
function getPlayerName() {
  // Implement logic to retrieve the player's name
  // For example: return document.getElementById('player-name').innerText;
}

// Entry point
(function () {
  monitorPlayerActions();
})();