Pixel Quests+

Makes it easier to create new custom quests for Idle Pixel

Este script não deve ser instalado diretamente. Este script é uma biblioteca de outros scripts para incluir com o diretório meta // @require https://update.greasyfork.org/scripts/487191/1326544/Pixel%20Quests%2B.js

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

(function() {
    'use strict';
	let tabs = ['story', 'optional']
	window.addEventListener('load', function() {
		newQuestButtons();
	})
	
	function newQuestButtons() {
		let questButtons = document.createElement('div');
		questButtons.id = "questsButtons";
		questButtons.style.cssText = "white-space: nowrap; overflow-x: auto;";
		document.getElementById('panel-quests').prepend(questButtons);
		questButtons.appendChild(document.getElementById('story-quest-tab-button'));
		document.getElementById('story-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
		questButtons.appendChild(document.getElementById('optional-quest-tab-button'));
		document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.whiteSpace = "normal";
	}
	
	function changeQuestTabsFunction(tabs) {
		//Change Quest Class to Make the Quest Tab Button Work
		Quests.changeQuestTabs = function(value) {
			let questTabs = tabs;

			// Oculta todos os tabs e remove o destaque
			for (const tabId of questTabs) {
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab').style.display = "none";
				document.getElementById(tabId + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "";
			}

			if (value == 'optional') {
				if(Items.getItem('optional_quests_unlocked') == 0) {
					document.getElementById('story-quest-tab').style.display = "";
					document.getElementById('story-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
					Modals.open_image_modal('SIDE QUESTS', 'images/lock.png', 'Unlock side quests?  You need to complete at least 4 of the main story quests to unlock this.','Unlock Optional Quests!','Cancel','UNLOCK_OPTIONAL_QUESTS');
					return;
				}
				document.getElementById('optional-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById('optional-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			} else {
				document.getElementById(value + '-quest-tab').style.display = "";
				document.getElementById(value + '-quest-tab-button').style.backgroundColor = "#f77a81";
			}
		}
	}
	
	function newQuestType(type,description) {
		tabs.push(type);
		let newTabButton = document.createElement('div');
		newTabButton.id = type + "-quest-tab-button";
		newTabButton.className = "quest-tab-button hover";
		newTabButton.style.marginLeft = "20px";
		newTabButton.innerHTML = `${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS
			<span style="margin-left:20px;" id="${type}-quest-tab-button-label">
				<span class="color-yellow">0/0</span>
			</span>`;
		newTabButton.onclick = function() {
			Quests.changeQuestTabs(type);
		};
		document.getElementById('questsButtons').appendChild(newTabButton);
		
		let newTabPanel = document.createElement('div');
		newTabPanel.id = type + "-quest-tab"
		newTabPanel.style.display = "none"
		newTabPanel.className = "quest-tabs"
		newTabPanel.innerHTML = `<h1 style="color:#f77a81">${type.toLocaleUpperCase()} QUESTS</h1>
			<span>${description}</span>
			<hr>
			<div id="${type}-quest-area"></div>`
		document.getElementById('panel-quests').appendChild(newTabPanel);
		
		changeQuestTabsFunction(tabs);
	}

})