Definable ModMenu

Definable is a modular ModMenu for Drawaria.Online

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

Autor
CubusMaximus
Instalações hoje
0
Total de instalações
74
Avaliações
0 0 0
Versão
0.2.6
Criado
22/12/2024
Atualizado
28/06/2025
Tamanho
39,7 KB
Licença
GNU GPLv3
Aplicável a

Definable - A modular ModMenu for Drawaria.Online

Definable, as said in the Title, is aimed to be a modular ModMenu for the Online Game Drawaria.Online. It also is the successor of Cubic Engine. As much as I liked that project, it got a little "overwhelming" since I wrote a lot of gibberish back then... ;P

How it works

After the site has loaded a Custom Event will be dispatched on the window Object. The detail attribute of the Custom Event will contain a reference to the Main Component and a reference to the Base/Core Class to allow for easy access to create new SubModules. This Event will most likely be dispatched after approximately 1 second depending on how fast you internet connection is. After Definable has finished initializing it will automatically load all available SubModules.

SubModules

A SubModule can be easily created. For this download the default source code. The Custom Event at initialization will contain a reference to the Main Object and a reference to the Base/Core Class to be used with the extends keyword. For Example:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  class BigBrush extends core {
    constructor() {
      super("BigBrush","pencil");
    }
    /*
    ...
    */
  }
})

Optionally you can also just invoke the core Class directly by instead doing:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  const BigBrush = new core("BigBrush","pencil");
})

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