AURA CLIENT Universal Wireframe

Adds a wireframe view mode to most unity games

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         AURA CLIENT Universal Wireframe
// @description  Adds a wireframe view mode to most unity games
// @author       AURA CLIENT
// @match        *://*deadshot.io/*
// @match        *://*cryzen.io/*
// @match        *://*kirka.io/*
// @match        *://*kour.io/*
// @match        *://*narrow.one/*
// @match        *://*.io/*
// @license      MIT
// @run-at       document-start
// @version 0.0.1.20250728180343
// @namespace https://greasyfork.org/users/1499252
// ==/UserScript==

const settings = {
    wireframe: false,
};


const WebGL = WebGL2RenderingContext.prototype;


HTMLCanvasElement.prototype.getContext = new Proxy(HTMLCanvasElement.prototype.getContext, {
    apply(target, thisArgs, args) {
        if (args[1]) {
            args[1].preserveDrawingBuffer = false;
        }
        return Reflect.apply(...arguments);
    }
});

const handler = {
    apply(target, thisArgs, args) {
        const program = thisArgs.getParameter(thisArgs.CURRENT_PROGRAM);
        args[0] = settings.wireframe && !program.isUIProgram && args[1] > 6 ? thisArgs.LINES : args[0];
        try {
            return Reflect.apply(...arguments);
        } catch (error) {
            console.error('Drawing elements failed:', error);
        }
    }
};

WebGL.drawElements = new Proxy(WebGL.drawElements, handler);
WebGL.drawElementsInstanced = new Proxy(WebGL.drawElementsInstanced, handler);

window.addEventListener('keyup', function (event) {
    if (document.activeElement && document.activeElement.value !== undefined) return;
    if (event.code === 'KeyQ') {
        settings.wireframe = !settings.wireframe;
    }
});