ayase

A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Violentmonkey para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como Tampermonkey ou Userscripts para instalar este script.

Você precisará instalar uma extensão como o Tampermonkey para instalar este script.

Você precisará instalar um gerenciador de scripts de usuário para instalar este script.

(Eu já tenho um gerenciador de scripts de usuário, me deixe instalá-lo!)

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar uma extensão como o Stylus para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

Você precisará instalar um gerenciador de estilos de usuário para instalar este estilo.

(Eu já possuo um gerenciador de estilos de usuário, me deixar fazer a instalação!)

// ==UserScript==
// @name         ayase
// @namespace    https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase
// @version      0.1.1
// @author       Vincent-the-gamer
// @description  A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.
// @license      https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase/blob/main/LICENSE.md
// @icon         https://img.moegirl.org.cn/common/6/61/%E4%B8%89%E5%8F%B8%E7%BB%AB%E6%BF%91_%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%AD%8C%E4%B8%93%E8%BE%91%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
// @match        https://live.bilibili.com/*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const d=new Set;const importCSS = async e=>{d.has(e)||(d.add(e),(t=>{typeof GM_addStyle=="function"?GM_addStyle(t):(document.head||document.documentElement).appendChild(document.createElement("style")).append(t);})(e));};

  let currentUser = null;
  let danmakuType = null;
  function game2048(ws, danmaku) {
    if (danmaku.text === "2048上机") {
      currentUser = danmaku.uname;
      danmakuType = "2048";
      console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已上机!`);
    }
    if (danmaku.uname === "诡锋Vincent" && danmaku.text === "强制下机") {
      currentUser = null;
      danmakuType = "danmaku";
      console.log(`2048 -- 管理员已强制用户下机!`);
    }
    if (!currentUser) {
      danmakuType = "danmaku";
      ws.send(
        JSON.stringify({
          ...danmaku,
          type: danmakuType
        })
      );
      return;
    }
    if (currentUser === danmaku.uname) {
      if (danmaku.text === "2048下机") {
        currentUser = null;
        danmakuType = "danmaku";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已下机!`);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      } else {
        danmakuType = "2048";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 发送指令`, danmaku);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      }
    }
  }
  function setupObserver(serverLink) {
    let observer = null;
    const startObserver = () => {
      try {
        const ws = new WebSocket(serverLink);
        observer = new MutationObserver((mutations, _) => {
          mutations.forEach((mutation) => {
            if (mutation.type === "childList") {
              const addedNodes = Array.from(mutation.addedNodes);
              const node = addedNodes[0];
              const danmaku = {
                type: "danmaku",
                uname: node.querySelector("span.user-name")?.innerHTML,
                text: node.getAttribute("data-danmaku"),
                img: "",
                replacement: ""
              };
              const emoticon = node.querySelector("span.emoticon");
              if (emoticon) {
                danmaku.img = emoticon.querySelector("img.open-menu")?.getAttribute("src");
                danmaku.replacement = emoticon.querySelector("span.open-menu")?.innerHTML;
              }
              game2048(ws, danmaku);
            }
          });
        });
        const config = {
          attributes: false,
          childList: true,
          subtree: true
        };
        const danmakuDOMList = document.querySelector(".chat-history-list");
        if (danmakuDOMList) {
          observer.observe(danmakuDOMList, config);
        }
        alert(`WebSocket连接: ${serverLink}`);
      } catch (e) {
        alert(`WebSocket连接错误: ${e}`);
      }
    };
    const stopObserver = () => {
      observer?.disconnect();
    };
    return { observer, startObserver, stopObserver };
  }
  const styleCss = ".config{position:fixed;display:flex;flex-direction:row;justify-content:center;align-items:center;gap:7px;top:5px;right:5px;width:fit-content;height:fit-content;border-radius:10px;padding:8px;z-index:1000;background:#40e0d0}.config img{width:30px;height:30px}.config input{width:200px;height:20px}.config button{background-color:#000;color:#fff;height:25px;border-radius:3px}.config button:hover{background-color:orange}";
  importCSS(styleCss);
  (() => {
    const app = document.createElement("div");
    document.body.append(app);
    return app;
  })().innerHTML = `
  <div class="config" id="ayase-app">
      <img src="https://i0.hdslb.com/bfs/article/eba9c4eeae160d5f72edf1d0c1eb409a3dd8f4e7.png"/>
      <span>WebSocket地址: </span>
      <input id="ayase-link" type="text" value="ws://localhost:8081/websocket"/>
      <button id="start-ayase">连接</button>
  </div>
`;
  const input = document.querySelector("#ayase-link");
  const button = document.querySelector("#start-ayase");
  let inputValue = input.value;
  input.addEventListener("input", (event) => {
    inputValue = event.target.value;
  });
  button.addEventListener("click", () => {
    const { observer, startObserver, stopObserver } = setupObserver(inputValue);
    if (!observer) {
      stopObserver();
    }
    startObserver();
  });

})();