Torn: War Machine Helper

Show finishing hits on items page

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         Torn: War Machine Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4.0
// @description  Show finishing hits on items page
// @author       Untouchable [1360035]
// @match        https://www.torn.com/item.php
// @grant        none
// ==/UserScript==

const colors = true; // Grey out completed categories
const open_by_default = true; // Open tab by default
let active;

if(open_by_default){
  active = "active";
}

GM_addStyle ( `
table {
  table-layout:fixed;
  width:100%;
}

#finishing_hits > tbody > tr > td {
  padding:5px
}

/*
table, td {
  border: 1px solid black;
  border-collapse: collapse;
} */

td {
  width: 16.6%
}

.incomplete {

}

.complete {
  color: #d3d3d3;
}

` );

(function() {
    'use strict';

    let apiKey = localStorage.getItem('uapikey');
    if(apiKey === null) {
        apiKey = '';
        while(apiKey !== null && apiKey.length != 16) {
            apiKey = prompt("Please enter a valid Torn API key");
        }
        if(apiKey !== null && apiKey.length == 16) {
            localStorage.setItem('uapikey', apiKey);
        }
    }

    fetch('https://api.torn.com/user/?selections=personalstats&key=' + apiKey)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {

          console.log(data);

          let ps = data.personalstats;
          let seasons = ['summer','winter','spring','autumn'], season = '', hr = '';

          seasons.forEach((sn) => {

              if ($(`#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`)[0] != undefined) {
                hr = `#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`;
              }

          });

          let hits_req = getHitsReq(data.personalstats);

          $(hr).after(
              `
                 <div id="finishing-hits-title" class="title-black title-toggle ${active}" role="heading" aria-level="5">
                 <div class="arrow-999 right"></div>
                 War Machine - ${hits_req}
                 <div class="clear"></div>
                 </div>

                 <div class="cont-gray bottom-round content" style="padding:5px">
                   <table id="finishing_hits">
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `" title="RPG / Flamethrower">Heavy Artillery: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `">${nwc(ps.heahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `" title="Rheinmetall MG3 / Minigun">Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `">${nwc(ps.machits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `" title="ArmaLite M-15A4 Rifle / Gold Plated AK-47">Rifles: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `">${nwc(ps.rifhits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `" title="Dual SMG / BTMP9">Sub Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `">${nwc(ps.smghits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `" title="Jackhammer">Shotguns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `">${nwc(ps.shohits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `" title="Qsz-92">Pistols: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `">${nwc(ps.pishits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `" title="Nail Bomb / HEG">Temporary Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `">${nwc(ps.grehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `" title="Macana / Diamond Bladed Knife">Piercing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `">${nwc(ps.piehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `" title="Kodachi Swords">Slashing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `">${nwc(ps.slahits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `" title="Handbag / Metal Nunchucks">Clubbing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `">${nwc(ps.axehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `" title="Taser">Mechanical Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `">${nwc(ps.chahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `" title="Kick">Hand-to-Hand: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `">${nwc(ps.h2hhits)}</td>
                     </tr>
                   </table>
                 </div>
                 <br>
              `
          );

    });

})();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function GM_addStyle (cssStr) {
    var D = document;
    var newNode = D.createElement ('style');
    newNode.textContent = cssStr;

    var targ = D.getElementsByTagName ('head')[0] || D.body || D.documentElement;
    targ.appendChild (newNode);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getHitsReq(stats) {
    let hitsReq = 0;
    let categories = 0;

    if(stats.heahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.heahits);
      categories++;
    }

    if(stats.machits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.machits);
      categories++;
    }

    if(stats.rifhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.rifhits);
      categories++;
    }

    if(stats.smghits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.smghits);
      categories++;
    }

    if(stats.shohits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.shohits);
      categories++;
    }

    if(stats.pishits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.pishits);
      categories++;
    }

    if(stats.grehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.grehits);
      categories++;
    }

    if(stats.piehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.piehits);
      categories++;
    }

    if(stats.slahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.slahits);
      categories++;
    }

    if(stats.axehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.axehits);
      categories++;
    }

    if(stats.chahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.chahits);
      categories++;
    }

    if(stats.h2hhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.h2hhits);
      categories++;
    }

    let ret = nwc(hitsReq) + " hits required in " + categories + " categories";

    return ret;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function nwc(x) {
    return x.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getStatus(hits){

  if(!colors) {
    return "";
  }

  if(hits >= 1000){
    return "complete";
  } else {
    return "incomplete";
  }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////