PPT

Pixel Place Tools

Устаревшая версия за 30.04.2022. Перейдите к последней версии.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/443807/1045815/PPT.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Exnonull
Версия
2.2.1
Создано
22.04.2022
Обновлено
30.04.2022
Размер
10,3 КБ
Лицензия
MIT

Variable: PPT || window.PPT

    PPT.zero // 0xCCCCCC, color of locked pixels
    PPT.palette // new Uint32Array(), all excluded pixels equals PPT.zero
    PPT.wheel // next pixel from palette
    PPT.RGB2P(r, g, b) // closest pixel to current r,g,b value
    PPT.CLR2P(color) // closes pixel to current 0xFFFFFF value

    // variables needed to draw next primitives
    PPT.timer
    PPT.map
    PPT.pixel
    PPT.size
    PPT.innerSize
    PPT.speed

    // primitives
    PPT.square(x,y,callback)
    PPT.ring(x,y,callback)
    PPT.shader(callback)
    PPT.image(pixels, x,y,w,h, callback)