WME-EntryPoint

Library for Waze Map Editor Greasy Fork scripts

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/480123/1281900/WME-EntryPoint.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Anton Shevchuk
Версия
0.0.1
Создано
17.11.2023
Обновлено
17.11.2023
Размер
2,0 КБ
Лицензия
MIT

WME EntryPoint

GreasyFork script for Waze Map Editor

EntryPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.

Instantiate the class and pass the object with geoJSON data in the constructor then add the Point object to the entryExitPoints array.

Example

// We need it to update object
let WazeActionUpdateObject = require('Waze/Action/UpdateObject')

// Get selected POI
let poi = W.selectionManager.getSelectedDataModelObjects()[0]

// Create entry point object
let point = {
  point: { type: 'Point', coordinates: [0, 0] },
  entry: true,
  exit: false,
  primary: false,
  name: ''
}

// Create instance of the entryPoint
let entry = new entryPoint({point: W.userscripts.toGeoJSONGeometry(point)})

// Update some POI
W.model.actionManager.add(new WazeActionUpdateObject(poi, { entryExitPoints: [entry] }))


// If you use OpenLayers point you can convert it, and assign to object
let OLPoint = new OpenLayers.Geometry.Point(lon, lat).transform('EPSG:4326', 'EPSG:900913')
point.point = W.userscripts.toGeoJSONGeometry(OLPoint)

Links

Author homepage: http://anton.shevchuk.name/
Script homepage: https://github.com/AntonShevchuk/wme-entrypoint