fishPiMazeMap

摸鱼派迷宫脚本

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name         fishPiMazeMap
// @namespace    http://fishpi.cn/
// @version      1.3
// @description  摸鱼派迷宫脚本
// @author       wanli
// @match        https://maze.hancel.org/
// @icon         https://file.fishpi.cn/2023/06/blob-e922d6ed.png?imageView2/1/w/48/h/48/interlace/0/q/100
// @require      https://greasyfork.org/scripts/455943-ajaxhooker/code/ajaxHooker.js?version=1124435
// @run-at       document-start
// @grant        none
// @license MIT
// ==/UserScript==
(function () {
    var currentX = 0;
    var currentY = 0;
    var cellSize = 8;
    var level = 0;
    var size = 0;
    var mapSize = 0;
    var ctx;

    function drawCanvas(data) {
        level = data.stage;
        mapSize = data.size-1;
        
        //加载地图
        loadMap();

        setTimeout(function () {
            ajaxHooker.hook(request => {
                request.response = value => {
                    var url = value.finalUrl;
                    var code = value.status;
                    if (code == 200) {
                        updateCurrentPoint(url);
                        //画返回的九个点
                        drawAround(value.json.mazeView)
                        saveMap();
                    }
                };
            });
        }, 500);
    }

    function loadMap() {
        createButton();
        createCanvas();
        //判断有无存档
        var loc = localStorage.getItem('mazeCanvas-' + level);
        if (loc) {
            //有存档 取存档
            console.log("[wanLiMap]加载地图存档-Level" + level)
            var data = JSON.parse(loc);
            //console.log(loc);
            currentX = data.currentX;
            currentY = data.currentY;
            var canvasLoad =data.canvasBase64;
            if(canvasLoad){
                loadCanvas(data.canvasBase64);
            }
        }
    }

    function createCanvas(){
        size = mapSize * cellSize;
        var map = document.createElement("canvas");
        map.id = 'wanLiMap';
        map.setAttribute("width", size + cellSize);
        map.setAttribute("height", size + cellSize);
        map.style.margin = "20px 0 100px 0";
        //map.style.zoom = 0.5 - ((level - 85) / 100);
        document.body.appendChild(map);
        //初始化画布
        ctx = map.getContext("2d");
        ctx.fillStyle = "red";
        ctx.fillRect(0, 0, cellSize, cellSize)
        ctx.fillStyle = "green";
        ctx.fillRect(size, size, cellSize, cellSize)
        ctx.fillStyle = "green";
        ctx.fillRect(size, size, cellSize, cellSize)
        ctx.fillStyle = "#3498DB";
        ctx.fillRect(currentX * cellSize, currentY * cellSize, cellSize, cellSize)
        ctx.strokeStyle = "white";
        ctx.strokeRect(0, 0, size + cellSize, size + cellSize);
    }

    function createButton(){
        var buttonDiv = document.createElement("div");
        buttonDiv.style.display = 'flex';
        buttonDiv.style.justifyContent = 'space-around';
        buttonDiv.style.width = '450px';
        buttonDiv.style.marginTop = '10px';

        var sbtn = document.createElement("BUTTON");
        sbtn.innerHTML = "不知道自己在哪儿";
        sbtn.id = "sbtn";
        sbtn.style.height = "50px";
        sbtn.style.width = "220px";
        sbtn.style.cursor = "pointer";
        sbtn.style.color = "white";
        sbtn.style.fontSize = "25px";
        sbtn.style.background = "green";
        sbtn.onclick = function () {
            mapSize = Math.floor(mapSize * 1.5);
            var startPoint = Math.floor(mapSize/2);
            if(startPoint%2!==0){
                startPoint-=1;
            }
            currentX = startPoint;
            currentY = startPoint;
            document.getElementById("wanLiMap").remove();
            createCanvas();
            var loc = localStorage.getItem('mazeCanvas-' + level);
            if (loc) {
                var data = JSON.parse(loc);
                var canvasLoad =data.canvasBase64;
                if(canvasLoad){
                    loadCanvas(data.canvasBase64);
                }
            }
        }
        buttonDiv.appendChild(sbtn);

        var dbtn = document.createElement("BUTTON");
        dbtn.innerHTML = "清除此关存档";
        dbtn.id = "dbtn";
        dbtn.style.height = "50px";
        dbtn.style.width = "165px";
        dbtn.style.cursor = "pointer";
        dbtn.style.color = "white";
        dbtn.style.fontSize = "25px";
        dbtn.style.background = "red";
        dbtn.onclick = function () {
            localStorage.removeItem('mazeCanvas-' + level);
            location.reload();
        }
        buttonDiv.appendChild(dbtn);

        document.body.appendChild(buttonDiv);
    }

    function insertAfter(newElement, targetElement) {
        let parent = targetElement.parentNode;
        if (parent.lastChild == targetElement) {
            parent.appendChild(newElement);
        } else {
            parent.insertBefore(newElement, targetElement.nextSibling);
        }
    }

    function updateCurrentPoint(url) {
        if (url.indexOf('up') != -1) {
            currentY--;
        }
        if (url.indexOf('down') != -1) {
            currentY++;
        }
        if (url.indexOf('left') != -1) {
            currentX--;
        }
        if (url.indexOf('right') != -1) {
            currentX++;
        }
    }

    function drawAround(mazeView) {
        var xOffSet = currentX - 1;
        var yOffSet = currentY - 1;
        mazeView.map((row, i) => {
            row.map((cell, j) => {
                const newX = j + xOffSet;
                const newY = i + yOffSet;
                if (newX < mapSize && newY < mapSize && newX >= 0 && newY >= 0) {
                    if (cell.indexOf('wall') != -1) {
                        ctx.fillStyle = "brown";
                    }else if (cell.indexOf('begin')!= -1){
                        ctx.fillStyle = "red";
                    }else if (cell.indexOf('goal') != -1){
                        ctx.fillStyle = "green";
                    }else {
                        ctx.fillStyle = "grey";
                        if (cell.indexOf('count-0') == -1) {
                            ctx.fillStyle = "white";
                        }
                    }
                    //画当前点
                    if(newX===currentX&&newY===currentY){
                        ctx.fillStyle = "#3498DB";
                    }
                    ctx.fillRect(newX * cellSize, newY * cellSize, cellSize, cellSize);
                }
            });
        });
    }

    function saveMap() {
        var map = {};

        map.currentX = currentX;
        map.currentY = currentY;
        map.canvasBase64 = document.getElementById("wanLiMap").toDataURL();

        localStorage.setItem('mazeCanvas-' + level, JSON.stringify(map));
    }

    function loadCanvas(data) {
        const image = new Image(size + cellSize, size + cellSize);

        image.onload = function () {
            ctx.drawImage(image, 0, 0);
        };

        image.src = data;
    }

    function initLevel() {
        const apiUrl = 'https://maze.hancel.org/api/maze';
        fetch(apiUrl + '/last?timeStamp=' + new Date().getTime(), {
            method: 'POST',
            headers: {
                'Content-Type': 'text/plain;charset=UTF-8'
            },
            body: {}, // obj为json对象
        }).then(async function (response) {
            drawCanvas(await response.json());
        }).catch();
    }

    
    initLevel();
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
        document.body.addEventListener('keydown', function (e) {
            // 检查是否按下了上或下箭头键
            if (e.keyCode === 38 || e.keyCode === 40) {
                // 阻止默认行为,即阻止页面滚动
                e.preventDefault();
            }
        });
    });
})();