WME Utils - Bootstrap

Adds a bootstrap function for easier startup of wmeSdk, WazeWrap, and ScriptUpdateMonitor.

Устаревшая версия за 22.09.2024. Перейдите к последней версии.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/509664/1452090/WME%20Utils%20-%20Bootstrap.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
mapomatic и WazeDev
Версия
2024.09.22.000
Создано
22.09.2024
Обновлено
22.09.2024
Размер
2,9 КБ
Лицензия
GNU GPLv3

Usage:

bootstrap(args);

Where args is an object with these attributes:

{
    scriptName: 'My Script', // Used in initializing the WME SDK and ScriptUpdateMonitor alerts (if using WazeWrap.Alerts.ScriptUpdateMonitor)
    scriptId: 'myScript', // Used in initializing the WME SDK
    useWazeWrap: true, // Optional. Set to true if your script uses the WazeWrap library (you must still @require it in your script header).
    scriptUpdateMonitor: { // Optional. Needed if using ScriptUpdateMonitor
        scriptVersion: '1.0',
        downloadUrl: 'https://...',
        metaUrl: 'https://...', // Optional ScriptUpdateMonitor argument
        metaRegExp: /.../ // Optional ScriptUpdateMonitor argument
    }
}