Blox Fruits Level Mastery Script

1.0

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name        Blox Fruits Level Mastery Script
// @namespace   Violentmonkey Scripts
// @match       https://www.roblox.com/*
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      -
// @description 1.0
// ==/UserScript==

function main() {
  // Find the player data object
  const playerData = getPlayerData();

  // Set the desired max level and mastery values
  const maxLevel = 1000;
  const maxMastery = 1000;

  // Modify the player's level and mastery
  playerData.level = maxLevel;
  playerData.mastery = maxMastery;

  // Update the player data (you may need to find the correct update function)
  updatePlayerData(playerData);
}

// Find the player data object and update function based on the current game version
function getPlayerData() {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
  return null;
}

function updatePlayerData(playerData) {
  // Placeholder code - replace this with the actual implementation
}

// Run the script when the page loads
main();