svg-path-bbox-umd

A UMD build of svg-path-bbox

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/525015/1527480/svg-path-bbox-umd.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

(function (global, factory) {
    typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('svgpath')) :
    typeof define === 'function' && define.amd ? define(['svgpath'], factory) :
    (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.svgPathBbox = factory(global.SvgPath));
})(this, (SvgPath => {
    const CBEZIER_MINMAX_EPSILON = 0.00000001;
    const minmaxQ = A => {
        const min = Math.min(A[0], A[2]);
        const max = Math.max(A[0], A[2]);
        if (A[1] >= A[0] ? A[2] >= A[1] : A[2] <= A[1]) return [min, max];
        const E = (A[0] * A[2] - A[1] * A[1]) / (A[0] - 2 * A[1] + A[2]);
        return E < min ? [E, max] : [min, E];
    };
    const minmaxC = A => {
        const K = A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2] - A[3];
        if (Math.abs(K) < CBEZIER_MINMAX_EPSILON) {
            if (A[0] === A[3] && A[0] === A[1]) return [A[0], A[3]];
            return minmaxQ([
                A[0],
                -0.5 * A[0] + 1.5 * A[1],
                A[0] - 3 * A[1] + 3 * A[2],
            ]);
        }
        const T = -A[0] * A[2] + A[0] * A[3] - A[1] * A[2] - A[1] * A[3] + A[1] * A[1] + A[2] * A[2];
        if (T <= 0) return [Math.min(A[0], A[3]), Math.max(A[0], A[3])];

        const S = Math.sqrt(T)
        let min = Math.min(A[0], A[3]);
        let max = Math.max(A[0], A[3]);
        const L = A[0] - 2 * A[1] + A[2];
        for (let R = (L + S) / K, i = 1; i <= 2; R = (L - S) / K, i++) {
            if (R > 0 && R < 1) {
                const Q = A[0] * (1 - R) * (1 - R) * (1 - R) + A[1] * 3 * (1 - R) * (1 - R) * R + A[2] * 3 * (1 - R) * R * R + A[3] * R * R * R;
                if (Q < min) {
                    min = Q;
                }
                if (Q > max) {
                    max = Q;
                }
            }
        }
        return [min, max];
    };
    /**
    * Compute bounding boxes of SVG paths.
    * @param {String | typeof SvgPath} d SVG path for which their bounding box will be computed.
    * @returns {BBox}
    */
    const svgPathBbox = d => {
        const min = [Infinity, Infinity];
        const max = [-Infinity, -Infinity];
        SvgPath.from(d)
                .abs()
                .unarc()
                .unshort()
                .iterate((seg, _, x, y) => {
                    switch (seg[0]) {
                        case "M": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "H": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "V": {
                            if (min[1] > seg[1]) {
                                min[1] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[1]) {
                                max[1] = seg[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "L": {
                            if (min[0] > seg[1]) {
                                min[0] = seg[1];
                            }
                            if (min[1] > seg[2]) {
                                min[1] = seg[2];
                            }
                            if (max[0] < seg[1]) {
                                max[0] = seg[1];
                            }
                            if (max[1] < seg[2]) {
                                max[1] = seg[2];
                            }
                            break;
                        }
                        case "C": {
                            const cxMinMax = minmaxC([x, seg[1], seg[3], seg[5]]);
                            if (min[0] > cxMinMax[0]) {
                                min[0] = cxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < cxMinMax[1]) {
                                max[0] = cxMinMax[1];
                            }
                            const cyMinMax = minmaxC([y, seg[2], seg[4], seg[6]]);
                            if (min[1] > cyMinMax[0]) {
                                min[1] = cyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < cyMinMax[1]) {
                                max[1] = cyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                        case "Q": {
                            const qxMinMax = minmaxQ([x, seg[1], seg[3]]);
                            if (min[0] > qxMinMax[0]) {
                                min[0] = qxMinMax[0];
                            }
                            if (max[0] < qxMinMax[1]) {
                                max[0] = qxMinMax[1];
                            }
                            const qyMinMax = minmaxQ([y, seg[2], seg[4]]);
                            if (min[1] > qyMinMax[0]) {
                                min[1] = qyMinMax[0];
                            }
                            if (max[1] < qyMinMax[1]) {
                                max[1] = qyMinMax[1];
                            }
                            break;
                        }
                    }
                }, true);
        return [min[0], min[1], max[0], max[1]];
    };
    return svgPathBbox;
}));