IdlePixel Dialogue Handler

Library which creates a modal for opening plugin panels.

Этот скрипт недоступен для установки пользователем. Он является библиотекой, которая подключается к другим скриптам мета-ключом // @require https://update.greasyfork.org/scripts/527481/1540082/IdlePixel%20Dialogue%20Handler.js

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

// ==UserScript==
// @name			IdlePixel Dialogue Handler
// @namespace		luxferre.dev
// @version			1.0.2
// @description		Library which creates a modal for opening plugin panels.
// @author			Lux-Ferre
// @license			MIT
// @match			*://idle-pixel.com/login/play*
// @grant			none
// ==/UserScript==

(function () {
	if (window.dialoguer) {
		// already loaded
		return;
	}

	class Dialoguer {
		constructor() {
			this.original_dialogue = Modals.open_image_modal
			this.handlers = {}

			Modals.open_image_modal = function (title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable) {
				const check_text = title + image_path + message

				for (const [selector, handler] of Object.entries(window.dialoguer.handlers)) {
					if (check_text.includes(selector)) {
						[title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable] = handler.handler(title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable)
						if (!handler.propagate) {
							return
						}
					}
				}

				window.dialoguer.original_dialogue(title, image_path, message, primary_button_text, secondary_button_text, command, force_unclosable)
			}
		}

		register_handler(selector, handler, propagate) {
			this.handlers[selector] = {
				handler: handler,
				propagate: propagate
			}
		}
	}

	// Add to window and init
	window.dialoguer = new Dialoguer();
})();