Greasy Fork is available in English.

CheatNite Enhanced

enhanced CraftNite cheat client.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
jaf 872
Установок в день
1
Всего установок
54
Оценки
0 0 0
Версия
1.5.7
Создано
29.10.2025
Обновлено
29.10.2025
Размер
208,8 КБ
Лицензия
GPL-3.0
Работает на

this is a modified version of original cheatnite client the script has roughly the same features + extra new ones!

original cheatnite script: https://greasyfork.org/en/scripts/476340-cheatnite

Features/changes:

  • texture packs
  • new homepage
  • build export / load
  • image import
  • now all commands use only one slash
    etc.

Commands:

  • truecoords – prints your exact (x,y,z) position.
  • ignore {ID} / unignore {ID} – add or remove a player ID from an ignore list.
  • unstuck – toggles a “rebound” to free you if you’re stuck.
  • drain – toggles the ocean off/on for your client.
  • ocean – moves the ocean plane down or back to normal height.
  • item {block} – sets the block type thrown stones become.
  • invsize {n} – changes inventory slot count (0–35).
  • 🟢tp {ID} or tp {x} {y} {z} – teleport to a player or coordinates.
  • time set day/night – switches between day and night lighting.
  • bgcolor #RRGGBB – sets background color.
  • bg [url/file] – loads a skybox image from a URL or local file.
  • texture [url/file] – loads a world terrain texture.
    ## Worldedit
  • 1 / 2 / pos1 / pos2 – set selection corners.
  • set {block} – fill region with a block.
  • 🟢setchecker {block} – fill region in a checkerboard pattern.
  • 🟢setgrid {block} {distance} – place blocks in a grid pattern inside region.
  • 🟢lock / unlock – lock or unlock selected regions, will rebuild it every once in a while.
  • 🟢palette – print a pallete of all existing blocks in the game.
  • box {block} – create a hollow box.
  • sphere / hsphere {block} {r} – make a solid or hollow sphere.
  • 🟢superellipsoid {rx} {ry} {rz} {exp1} {exp2} {block} – generate an ellipsoid shape.
  • 🟢line / hline {block} {r} – draw a line (solid or hollow) between pos1 and pos2.
  • 🟢r {block} [checker] – replace looked-at block type with another in region.
  • copy / paste / clearclipboard – copy and paste regions.
  • 🟢save {name} / load / export {name} / import – manage saved “builds.”
  • 🟢img {dimension1} {dimension2} – imports and converts into blocks an image, example: /img -x y.
    (note: the processing lags your browser, so don't import big images. ideally about 50x50px)
  • 🟢b [name …] – place a saved build at your position, a player, or coordinates.
  • builds – list saved builds.
  • 🟢positions – print pos1 and pos2.
  • s – stop an in-progress WorldEdit operation.

    🟢 - new or modified commands

P.S. you can also use "items" while generating structures, which will use random items instead of a single block
example: /set items

have fun!