GOTA_Container

Modifies the container in which the game is hosted (optionally).

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

Для установки этого скрипта вам необходимо установить расширение, такое как Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Violentmonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы сначала должны установить расширение браузера, например Tampermonkey или Userscripts.

Чтобы установить этот скрипт, сначала вы должны установить расширение браузера, например Tampermonkey.

Чтобы установить этот скрипт, вы должны установить расширение — менеджер скриптов.

(у меня уже есть менеджер скриптов, дайте мне установить скрипт!)

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение браузера, например Stylus.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

Чтобы установить этот стиль, сначала вы должны установить расширение — менеджер стилей.

(у меня уже есть менеджер стилей, дайте мне установить скрипт!)

Автор
Panayot Ivanov
Установок в день
0
Всего установок
131
Оценки
0 0 0
Версия
1.2
Создано
17.12.2014
Обновлено
22.12.2014
Размер
3,5 КБ
Лицензия
нет данных
Работает на

This script currently can hide the header of the game and load the game only. It appends a function that can safely call frame objects without cross-reference problems and logs them in the console (that logging comes from GOTA Extender, where a listener is attached). Usage of scope function:

> scope("userContext")
"userContext"
Evaluated: Object { currentPage=[0], maxPage=[0], itemsPerPage=[0], more...}


Note: This evaluates function currently present only in the game. Safeway to view them all would be > scope("window").