kanjirender

Kanji render functions

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/11951/72176/kanjirender.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         kanjirender
// @namespace    kanjirender
// @version      0.3
// @description Kanji render functions
// @author       Aaron Drew
// @include      *.wanikani.com/review/session*
// @grant        none
// @license        MIT
// ==/UserScript==


/**
 * Returns a function that animates a linear curve on a canvas and calls its first argument when complete.
 */
function linearCurve(canvas, p0, p1, w0, w1, milliseconds)
{
	return function(success) {
		var t = 0;
		//canvas.beginPath();
		canvas.lineWidth = w0;
		canvas.moveTo(p0[0],p0[1]);
		var interval = setInterval(function() {
			t += 5 / milliseconds;
			if(t > 1.0)
			{
				canvas.lineWidth = w1;
				canvas.lineTo(p1[0],p1[1]);
				canvas.stroke();
				clearInterval(interval);
				success();
			}
			else
			{
				var x = (1-t)*p0[0] + t*p1[0];
				var y = (1-t)*p0[1] + t*p1[1];
				canvas.lineWidth = w0 * (1 - t) + w1 * t;
				canvas.lineTo(x,y);
				canvas.stroke();
			}
		}, 5);
	};
}

/**
 * Returns a function that animates a bezier curve on a canvas and calls its first argument when complete.
 */
function bezierCurve(canvas, p0, p1, p2, w0, w1, milliseconds)
{
	return function(success) {
		var t = 0;
		//canvas.beginPath();
		canvas.lineWidth = w0;
		canvas.moveTo(p0[0],p0[1]);

		var interval = setInterval(function() {
			t += 1 / milliseconds;
			if(t > 1.0)
			{
				canvas.lineWidth = w1;
				canvas.lineTo(p2[0],p2[1]);
				canvas.stroke();
				clearInterval(interval);
				success();

			}
			else
			{
				var x = (1-t)*(1-t)*p0[0] + 2*(1-t)*t*p1[0] + t*t*p2[0];
				var y = (1-t)*(1-t)*p0[1] + 2*(1-t)*t*p1[1] + t*t*p2[1];

				canvas.lineWidth = w0 * (1 - t) + w1 * t;
				canvas.lineTo(x,y);
				canvas.stroke();
			}
		}, 1);
	};
}

/**
 * Returns a function that animates a quadratic curve on a canvas and calls its first argument when complete.
 */
function quadraticCurve(canvas, p0, p1, p2, p3, w0, w1, milliseconds)
{
	return function(success) {
		var t = 0;
		//canvas.beginPath();
		canvas.lineWidth = w0;
		canvas.moveTo(p0[0],p0[1]);
		var interval = setInterval(function() {
			t += 1 / milliseconds;
			if(t > 1.0)
			{
				canvas.lineWidth = w1;
				canvas.lineTo(p3[0],p3[1]);
				canvas.stroke();
				clearInterval(interval);
				success();
			}
			else
			{
				var x = (1-t)*(1-t)*(1-t)*p0[0] + 3*(1-t)*(1-t)*t*p1[0] + 3*(1-t)*t*t*p2[0] + t*t*t*p3[0];
				var y = (1-t)*(1-t)*(1-t)*p0[1] + 3*(1-t)*(1-t)*t*p1[1] + 3*(1-t)*t*t*p2[1] + t*t*t*p3[1];
				canvas.lineWidth = w0 * (1 - t) + w1 * t;
				canvas.lineTo(x,y);
				canvas.stroke();
			}
		}, 1);
	};
}

function renderPath(canvas, path, millisecondsPerStroke, callback)
{
	var upper = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
	var lower = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
	var last = null;
	var strokes = [];

	while(path.length) {
		var cmd = path.charAt(0);
		var i = 1;
		while(i < path.length) {
			var c = path.charAt(i);
			if((c>='A'&&c<='Z')||(c>='a'&&c<='z'))
				break;
			i++;
		}
		var data = path.substring(1, i);
		path = path.slice(i);

		var data = data.replace(/(\d)-(\d)/g, "$1,-$2").split(",");
		for(var i=0;i<data.length;i++)
			data[i] = parseFloat(data[i]);

		// convert from relative to absolute positions as needed.
		if(lower.indexOf(cmd) != -1)
		{
			for(var i=0;i<data.length;i++)
				data[i] += last[i%2];
			cmd = upper.charAt(lower.indexOf(cmd));
		}

		if(cmd == "L")
			strokes.push(linearCurve(canvas, last, data, 9, 2, millisecondsPerStroke));
		if(cmd == "S")
			strokes.push(bezierCurve(canvas, last, [data[0],data[1]], [data[2], data[3]], 9, 1, millisecondsPerStroke));
		if(cmd == "C")
			strokes.push(quadraticCurve(canvas, last, [data[0],data[1]], [data[2], data[3]], [data[4],data[5]], 9, 1, millisecondsPerStroke));

		if(cmd == "M") {
			last = data;
		} else if(cmd == "L") {
			last = data;
		} else if(cmd == "S") {
			last = [data[2],data[3]];
		} else if(cmd == "C") {
			last = [data[4],data[5]];
		}
	}

	function nextStroke() {
		if(strokes.length)
		{
			strokes.shift()(nextStroke);
		}
		else
		{
			if(typeof callback != "undefined")
				callback();
		}
	};
	nextStroke();
};

function renderMoji(canvas, moji, millisecondsPerStroke)
{
	return function(success, error) {
		kanjiSvg.getSvg(moji, function(moji, svg) { 
			renderPath(canvas, svg, millisecondsPerStroke, success); 
		}, function(k) { 
			if(typeof(error) != "undefined") error(); 
		});
	};
}

function renderMojiOrSpan(canvasElem, moji, millisecondsPerStroke)
{
	return function(success) {
		renderMoji(canvasElem.getContext("2d"), moji, millisecondsPerStroke)(function() {
			success();
		}, function() {
			canvasElem.outerHTML = "<span>"+moji+"</span>";
			success();
		});
	};
}

function animateWriting(txt, div_id, millisecondsPerStroke)
{
    if (typeof div_id === 'string'){
        document.getElementById(div_id).innerHTML = "";
    }else{
        div_id.innerHTML = "";
    }
	var renderQueue = [];

	function renderNext() {
		if(renderQueue.length) 
			renderQueue.shift()();
	}

	for(var i=0;i<txt.length;i++) {
		var ch = txt.charAt(i);
		var canvas = document.createElement("canvas");
		canvas.width = 110;
		canvas.height = 110;
		canvas.style.width = "1em";
		canvas.style.height = "1em";

	
        if (typeof div_id === 'string'){
            document.getElementById(div_id).appendChild(canvas);
        }else{
            div_id.appendChild(canvas);;
        }

		renderQueue.push(renderMojiOrSpan(canvas, ch, millisecondsPerStroke));
	}

	function nextStroke() {
		if(renderQueue.length)
		{
			renderQueue.shift()(nextStroke, function() {
				nextStroke();
			});
		}
	};
	nextStroke();
};