Torn: War Machine Helper

Show finishing hits on items page

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

// ==UserScript==
// @name         Torn: War Machine Helper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4.0
// @description  Show finishing hits on items page
// @author       Untouchable [1360035]
// @match        https://www.torn.com/item.php
// @grant        none
// ==/UserScript==

const colors = true; // Grey out completed categories
const open_by_default = true; // Open tab by default
let active;

if(open_by_default){
  active = "active";
}

GM_addStyle ( `
table {
  table-layout:fixed;
  width:100%;
}

#finishing_hits > tbody > tr > td {
  padding:5px
}

/*
table, td {
  border: 1px solid black;
  border-collapse: collapse;
} */

td {
  width: 16.6%
}

.incomplete {

}

.complete {
  color: #d3d3d3;
}

` );

(function() {
    'use strict';

    let apiKey = localStorage.getItem('uapikey');
    if(apiKey === null) {
        apiKey = '';
        while(apiKey !== null && apiKey.length != 16) {
            apiKey = prompt("Please enter a valid Torn API key");
        }
        if(apiKey !== null && apiKey.length == 16) {
            localStorage.setItem('uapikey', apiKey);
        }
    }

    fetch('https://api.torn.com/user/?selections=personalstats&key=' + apiKey)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {

          console.log(data);

          let ps = data.personalstats;
          let seasons = ['summer','winter','spring','autumn'], season = '', hr = '';

          seasons.forEach((sn) => {

              if ($(`#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`)[0] != undefined) {
                hr = `#mainContainer > div.content-wrapper.${sn} > div.main-items-cont-wrap > hr`;
              }

          });

          let hits_req = getHitsReq(data.personalstats);

          $(hr).after(
              `
                 <div id="finishing-hits-title" class="title-black title-toggle ${active}" role="heading" aria-level="5">
                 <div class="arrow-999 right"></div>
                 War Machine - ${hits_req}
                 <div class="clear"></div>
                 </div>

                 <div class="cont-gray bottom-round content" style="padding:5px">
                   <table id="finishing_hits">
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `" title="RPG / Flamethrower">Heavy Artillery: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.heahits) + `">${nwc(ps.heahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `" title="Rheinmetall MG3 / Minigun">Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.machits) + `">${nwc(ps.machits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `" title="ArmaLite M-15A4 Rifle / Gold Plated AK-47">Rifles: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.rifhits) + `">${nwc(ps.rifhits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `" title="Dual SMG / BTMP9">Sub Machine Guns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.smghits) + `">${nwc(ps.smghits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `" title="Jackhammer">Shotguns: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.shohits) + `">${nwc(ps.shohits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `" title="Qsz-92">Pistols: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.pishits) + `">${nwc(ps.pishits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `" title="Nail Bomb / HEG">Temporary Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.grehits) + `">${nwc(ps.grehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `" title="Macana / Diamond Bladed Knife">Piercing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.piehits) + `">${nwc(ps.piehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `" title="Kodachi Swords">Slashing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.slahits) + `">${nwc(ps.slahits)}</td>
                     </tr>
                     <tr>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `" title="Handbag / Metal Nunchucks">Clubbing Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.axehits) + `">${nwc(ps.axehits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `" title="Taser">Mechanical Weapons: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.chahits) + `">${nwc(ps.chahits)}</td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `" title="Kick">Hand-to-Hand: </td>
                       <td class="` + getStatus(ps.h2hhits) + `">${nwc(ps.h2hhits)}</td>
                     </tr>
                   </table>
                 </div>
                 <br>
              `
          );

    });

})();

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function GM_addStyle (cssStr) {
    var D = document;
    var newNode = D.createElement ('style');
    newNode.textContent = cssStr;

    var targ = D.getElementsByTagName ('head')[0] || D.body || D.documentElement;
    targ.appendChild (newNode);
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getHitsReq(stats) {
    let hitsReq = 0;
    let categories = 0;

    if(stats.heahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.heahits);
      categories++;
    }

    if(stats.machits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.machits);
      categories++;
    }

    if(stats.rifhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.rifhits);
      categories++;
    }

    if(stats.smghits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.smghits);
      categories++;
    }

    if(stats.shohits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.shohits);
      categories++;
    }

    if(stats.pishits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.pishits);
      categories++;
    }

    if(stats.grehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.grehits);
      categories++;
    }

    if(stats.piehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.piehits);
      categories++;
    }

    if(stats.slahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.slahits);
      categories++;
    }

    if(stats.axehits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.axehits);
      categories++;
    }

    if(stats.chahits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.chahits);
      categories++;
    }

    if(stats.h2hhits < 1000){
      hitsReq = hitsReq + (1000 - stats.h2hhits);
      categories++;
    }

    let ret = nwc(hitsReq) + " hits required in " + categories + " categories";

    return ret;

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function nwc(x) {
    return x.toString().replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, ",");
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function getStatus(hits){

  if(!colors) {
    return "";
  }

  if(hits >= 1000){
    return "complete";
  } else {
    return "incomplete";
  }
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////